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FP消耗:53
所需空格:1
所需智力:30
所需信仰:0
追踪灵魂块的加强版,单颗威力是追踪灵魂块的两倍,不过消耗FP要53
以魔法来说消耗相当多,53FP还不如丢灵魂枪
结晶降雹
FP消耗:25
所需空格:1
所需智力:18
所需信仰:0
结晶老头的灵魂换取的魔法
召唤一颗晶体停留在空中并降下结晶箭雨,落下位置是随机的
结晶箭有贯穿能力,智力50拿+0异端杖,一支箭能打出37伤害
因为落下位置是随机的,所以能不能打中敌人完全是看运气
召唤的晶体会依照角色视角高低改变高度
视角拉最低施展晶体会停留在离地面较近的位置
拉最高施展晶体会停留在自己头顶高处
如果晶体射出时撞到障碍物会直接消失
其实这招还蛮漂亮的,就是命中率很令人摇头
灵魂枪
FP消耗:40
所需空格:1
所需智力:32
所需信仰:0
射出一把贯穿力强的灵魂枪,智力50拿+0异端杖能打出376的高伤害
施展速度跟灵魂巨箭差不多,遇到大群敌人时这招非常好用
灵魂结晶枪
FP消耗:55
所需空格:1
所需智力:48
所需信仰:0
灵魂枪加强版,威力比灵魂枪多大约30%左右
一次要55FP,非常耗FP,智力需求也相当高
结晶灵魂枪,外貌变化上比较明显些
白龙吐息
FP消耗:30
所需空格:1
所需智力:50
所需信仰:0
妖王的灵魂换取的魔法
对地面放出光束产生结晶攻击,攻击距离不长
以智力50拿+0异端杖使用,碰触到晶体的敌人会受到405的伤害
智力要50才能用,需求相当高,攻击距离最远大概如下图
光束固定以斜角射出,站在高台上用会射到高台下的地面产生后续攻击
灵魂激流
FP消耗:60
所需空格:2
所需智力:45
所需信仰:0
波动抱(无误)
对前方射出波动抱,被击中的目标会受到连续伤害并被击倒
智力50拿+0异端杖,单次伤害106,通常敌人会受到3~6次伤害
射程夭寿远,从下图站的位置可以打到远处的城牆上
距离太远不会造成伤害,但击倒能力还是存在,以下图箭头所指的骑士当范例
虽然无法对他造成伤害但还是可以远远的击倒他
灵魂大剑
FP消耗:28
所需空格:1
所需智力:22
所需信仰:0
魔法师(物理)
用法杖产生一把灵魂大剑横扫,智力50拿+0异端杖能砍出283伤害
出招速度快,可以应用在近身战中,大剑本身相当沉重,可以让敌人严重失衡
法兰快剑
FP消耗:5
所需空格:1
所需智力:23
所需信仰:0
用法杖製造出长剑连砍,智力50拿+0异端杖单次伤害111
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