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黑暗之魂原罪之魂_黑暗之魂2原罪学者一周目BOSS攻略

暗黑之魂 黑暗之魂 黑暗之魂攻略 2018-05-30 07:58:03

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本文关键词:黑暗之魂攻略,黑暗之魂,黑暗之魂2原罪学者一周目BOSS攻略

本人4月份开始接触黑魂2原版,之前只有过玩鬼泣的经验,51的时候趁着打折入坑了原罪学者,在原版80小时通关一周目后,对这游戏产生了迷茫,来到贴吧,跟着各位大神学习,又通关了一遍原罪学者一周目。马上就要考试了,准备AFK两个月。就算到了现在,对游戏依旧是一知半解,然而我看之前的BOSS攻略,有很多不理解和学不来的地方。对于烟老师打了30多遍,纯粹靠肉体记忆才过的我,应该能从很多萌新的视角去分析boss最快捷,最安全的过法。好的正文开始,今晚上一口气更完,准备AFK了

先说几点打BOSS时需要先懂得的基础知识

一。属性点

先要了解属性减益,通俗来讲单一属性加的越高,提升越小,具体可以自行看面板对比。

生命:这个没啥好说的,就是血量,前期不用加,一周目通关时20点足矣,对于很多BOSS,能挨两下就不错了,打BOSS的容错率很低。

持久:精力条,非常关键,攻击,翻滚,防御,跑动都要耗费精力,这也是前期咒老师难打的原因,很多萌新瞎几把滚空了精力条,哪有余力去输出BOSS呢?前期推荐加到20点,后期越多越好。

体力:影响负重,负重越高,精力回复越慢。具体影响度可看其他精华贴,负重是可以人为控制的,觉得负重太高可以干脆就不穿衣服。

记忆:不谈,很多萌新都是ZZ战士,一周目不需要法术也能打的很安逸,而且我现在都没开始研究法术。

力量:影响伤害和多数武器的装备条件,需要注意,双手拿武器可以减少一半需求,推荐先加点到能拿起想拿的武器就好,40点左右性价比最高.推荐加到50点,应为很多后期重武器要求都是50。

敏捷:同力量。

智力及信仰:不谈。

适应力:非常重要,最直接的影响就是翻滚时的无敌帧数以及强韧度。强韧度可以理解为硬直,boss攻击能直接打出你的硬直,所以只对小怪生效?这个我也不是很懂。翻滚并不是你开始翻滚了,就能躲掉一切伤害,而是翻滚的时候有个无敌时间,适应力越高,无敌时间越长。前期自己酌情加,前期BOSS除了咒老师也不需要翻滚,后期推荐30点。

二。武器选择

1.武器的攻击类型分为:穿刺,斩击,打击。就是捅,砍,砸。对应怪物抗性,重装甲兵弱打击,肉多的和无甲的弱穿刺,斩击就不知道了,感觉巨剑能砍翻一切,每个BOSS都有弱点,针对性的选择武器事半功倍。主要推荐几把  小木棒  名匠铁锤  巨剑  巨剑入手后,就可以砍砍砍了,楼主除了冰刺并没有去尝试其他穿刺武器,就不误导新人了。。。

2.武器分长短,这一点很好理解,长,毕竟有优势。

3.武器分轻重,这一点跟负重挂钩。

4.武器有出手和收手的快慢。boss战中就是能贪不能贪的问题。后期boss普遍不好贪。

5.武器的好坏,面板,补正,反击。这一点可以看其他精华贴,有一点萌新普遍忽视,那就是反击数值,在怪物出手的同时和出手后的僵直中攻击怪物,伤害就会乘以反击倍率。所以某些高面板,低反击的武器是最先被淘汰的。BOSS也吃反击

6.武器的附加属性,变质后的武器攻击会经过二次减伤的判定,具体算法我也不知。一周目不变质也能打的安逸。

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7.武器的攻击模式,分为单手拿和双手拿的轻重攻击,共为4种攻击方式,通俗讲就是好使不,某些极度不好使。

8.处决,弹反,背刺。先说一点,这三个伤害很难计算,貌似是跟武器种类有关?关于这三点我也不是很懂,极大多数BOSS都不吃背刺及处决,拿武器的BOSS吃弹反。这三点主要是打小怪用的。。。所以具体也不多谈了。新手也不建议练弹反,我都不会

三。伤害提升

1.强化,变质的具体看其他帖子。

2.附魔也请看其他帖子。

四。装备选择

1.衣服的用处不大,主要是看法术抗性。重甲的物理抗性就那样,极度吃负重。所以衣服真心没鸟用。中期入手刻印护臂,能加致命一击几率。

2.戒指,新手常驻银蛇就好,其他看个人选择。

3.盾牌,盾牌显示的数值均为防御姿态生效,拿着不生效。其数值直接为减伤率,所以优先选择物理减伤100%的盾牌,其次看盾牌重量。强化及变质后盾牌对应的法术抗性也会提高,可以用来举盾抗法术。盾牌还有一点是格挡时的耗精率,这个我也不是很懂。后期基本上就用不到盾牌了。BOSS的攻击两三下就能打空你的精力条,所以盾牌的作用主要是给新人增加前期的容错率。盾牌的作用明显高于衣服,所以负重要是太高可以只拿武器跟盾牌。

五。如何面对BOSS攻击

新人看到BOSS,第一个感觉就是怕,我到后期也才改过这个毛病来。。没啥好怕的,BOSS再凶,也要抬手才能打你啊。。。

1.举盾,部分boss的攻击无法格挡,而多数BOSS的攻击会大大减少你的精力条。所以新人唯一的路就是学会翻滚。

2.弹反,新人不建议学习弹反,太痛苦。

3.翻滚,99%会用到的操作。新人开始只需要能躲过攻击就行了。进阶分为前后左右四个方向翻滚,根据BOSS出手的方式选择对应方向翻滚可以让你有更多机会输出。所以后期想要打的快,就不要瞎几把滚。而且瞎几把滚套容易出事了。。。

4.后撤。。楼主到现在还不会后撤。

召唤NPC:大多数BOSS门前都可以点击金符召唤NPC,符分为大符和小符,当然,召出来的NPC并不会打折,所以不要区别对待,NPC会增加BOSS难度,但是多数情况下NPC的存在会大大缓解玩家压力,所以多数BOSS还是召了会好打,NPC进BOSS门会比玩家慢,所以进门的第一波攻击还是要我们自己来解决的。NPC的输出有高有低,大多数NPC的输出都不如玩家,所以我们是战斗的主力。NPC的血量相对玩家来说巨长,所以他们都是肉盾。所有的NPC都有血瓶,但是他们战斗中不会喝,少数NPC战斗中能施放回血的法术,他们是肉盾中的肉盾!NPC战斗风格差异明显,有弓箭手  魔法师  剑士 枪兵  刺客  魔法剑士等等,但是无所谓,他们都是坦克。

一。巨人陨落之森。

1.最后的巨人:BOSS攻击分为脚踩和手捶,两脚中间是绝对不会锤到的,两脚两侧会被锤到,两脚后跟靠后也会被锤到,两脚中间会被踩到。所以推荐贴着脚后跟站,BOSS一旦开始踩,基本上就不会停下,把握好节奏。首先打这个boss不要锁定,BOSS抬脚的时候你的视野也会被拉高,手动换目标就好,BOSS脚很大。进门冲到胯下,然后开始输出。二阶段没变化。召唤皮特:NPC仇恨非常稳,但是会被BOSS卡到墙角一顿猛踩,影响我们输出,如果犹豫不决的话,皮特死的非常快。

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NPC:召不召个人感觉难度差不多。

2.咒缚者:推荐弩车击杀。进门先跑到马车旁边,咒老师冲刺过来的时候右翻滚,起来以后直接跑去左边弩车后面,直接射击。重复两次就过,比单挑简单多了,需要注意的是  1.弩车的方向,弩车不是正对雾门的,有个角度,勾引咒老师的时候要注意。 2.弩车必须跑到正后方才能开启。  3.射击完以后第一时间离开弩车,咒老师会打坏弩车,推荐跑到两个弩车中间,或者贴墙向前跑。4.射击的时候不要犹豫,咒老师转身以后有可能直接冲刺或者绕开弩车的射击线路。

二。海德巨火塔,买好小木棒。

1.龙骑兵      七步下海龙骑兵自杀看视频学习

正常打,举盾,锁定龙骑兵,贴着BOSS绕圈,然后等BOSS出手后,绕到正后方,砸一到两下,解除举盾,继续绕,重复上述流程就可打通。如果BOSS跳走,立马举盾贴脸继续绕。正常BOSS打不到你的,如果绕的慢了或者贪刀了,BOSS的横扫攻击可能会扫到你。注意横扫如果打到你了,不要解除举盾,应为还有第二下或第三下横扫,这BOSS一旦打到人就开始出连招。新人推荐绕到正后方再攻击,因为龙骑兵转身相当慢。

2.古龙猎人

这BOSS也吃绕身,绕身后攻击方式跟龙骑兵一样,但是注意这BOSS跑位比龙骑兵风骚多了,所以不推荐主动贴脸,而是等他过来。这个BOSS需要翻滚应对  1.暴气  看到BOSS全身变黑立马离开   或者下落的时候翻滚    2.BOSS从天而降突刺的时候向一侧翻滚躲开,这一招举盾硬吃会打空精力条,这个时候我们还没开始绕,BOSS后续攻击接不住   3.BOSS施放暗珠    翻滚躲开  以上三招除了暴气  频率都不高,冷静应对。

三,蜜港

四臂守卫:如果不召NPC,这个BOSS对新手单刷难度极高。船舱里的水会随着时间慢慢上涨,虽然不会淹死你,最后会涨到无法奔跑。到最后我们就连柱子都没法绕了。说下单刷的经验,BOSS有两个头,一边拿锤,一边拿刀,不存在背面,所以无法绕背。BOSS两个头攻击都巨高,出手就是连招,所以无法举盾。相对刀,锤要好打很多,刀片各种突刺大风车,容易把新手打蒙。需要时刻让拿锤的那一面对着我们,锤子出手基本都是三连,我们需要用船中间的柱子卡住BOSS,勾引BOSS出手后,立马躲到柱子后面,等三连结束后上去补刀。推荐巨剑重击,轻击有可能被柱子卡住。不能贴柱子站,BOSS最后一下有可能数锤子突刺,会打到我们。单刷绝对不要贪刀,一次打一下就好,而且不能浪费每一个补刀的机会,时间久了船舱入水最后没得跑。

召唤NPC:进门先绕柱,然后等BOSS去打NPC,从正后方接近BOSS,如果是侧面,有可能会被横扫到,精力条不要打空,最后一下立马向后翻滚,防止BOSS转移仇恨抽你,这BOSS抽人都不带转身的,真是可怕。BOSS如果盯上你了就跑,等仇恨转移。

四。遗忘囚笼

1.  茫然卫兵:此BOSS不带NPC极度难打,打法的核心就是NPC

BOSS一共有三只,打死第一只后,后面两只会参战。所以难点在于如何同时应对后面两个BOSS,BOSS攻击可以举盾防御,满精力可以吃全套还不会空。不推荐翻滚,打第一只范围太小,容易滚下去,绕不过了举盾就行。

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召唤NPC:圣职者,另外一个不要召,完全是个坑,没输出,容易死,还给BOSS加血。

进门以后立刻举盾防御,BOSS就在左手,挡住BOSS第一下以后,开始绕,打法和龙骑兵一样,近身BOSS不会用大风车,配合NPC打死第一只。注意BOSS有可能会掉下去,BOSS下去后,原地举盾,朝着台子外侧防御即可,BOSS还会跳上来,上来第一下就是从天而降的锤。防御住以后开始绕。如果NPC跟着BOSS掉下去了,不要犹豫,立马下去配合NPC打。

打死第一只以后,第二只会从对面的台子跳下去,走到咱们这边,然后跳上来。后面跟着的是第三只,所以不是同时参战,有时间差。注意,重点来了。第二只上来以后,跟第一只打法一样,劲量磨血,等第三只加入战斗。

二阶段最稳的打法是等NPC跳下去,如果NPC不下去,那我们就主动跳,因为台子上地方太小,时间长了NPC会被打死。

下去以后如果两只BOSS的仇恨都在你身上,举盾防御移动即可,让NPC输出。如果只拉到了一只的仇恨,立马拉远单刷掉。如果两只都在打NPC,那迅速接近,拉一个出来。

最悲剧情况是你主动跳了BOSS不下来,NPC留在上面面对两个BOSS,基本就GG了,来一只可以当龙骑兵单刷,两只就是神啊。。。。。。

其实这就是三个龙骑兵

2.石像鬼5兄弟

这个BOSS我至今没找到稳定的刷法。。先说一下BOSS机制,进门就会激活两个石像鬼,略有时间差,所有石像鬼公用下边的血条,血条到一定程度就会激活下一只石像鬼,所以就算不打,时间到了5只石像鬼还是会出来,应为NPC在打,一定要打的快。

单个石像鬼完爆龙骑兵,但是血量少,巨剑两套就可以带走一个。石像鬼会突刺,会飞天,会俯冲,会喷火,会甩尾,会横扫,除了喷火,攻击范围都不大,最恶心的就是飞天,拼血的时候突然飞上去了,不但浪费了输出的时间,你还得防着靠近的石像鬼和天上的石像鬼。。。。。

没啥好方法,一定要带NPC,然后学会卡位喝血,不能直接在房子上喝,走到两边卡雕像喝,不要怕被BOSS打到,要勇敢输出,注意走位不要被堵墙,会被围殴。没啥好方法,尽力输出就行了,NPC也不是很能抗啊。能输出的时候直接打空精力,不要想着翻滚,早干一只是一只。尽量找一只狂怼。

五。罪人塔

被遗忘的罪人。

推荐带NPC,单刷对新人不友好。这里有两个疑问,权限大大的帖子里说鲁姐这里很脆。。但是我打的时候发现鲁姐很能抗啊。。还有后跳斩的时候很多人说会丢失锁定。。为毛我从没遇到过。。。

海德神经刀还记不记得,这货就是个加强版的。。。。此BOSS可举盾,耗精可,满精力能挡三连。推荐全程举盾。

开打之前先点燃两边的火台。这个BOSS拿的巨剑,攻击范围略大,横扫攻击能扫到身后。感觉BOSS韧性不高,跟NPC一起输出的情况下基本能打出硬直。

此BOSS的难点在于较快的攻击频率和较大的攻击范围,还有BOSS的秘技-后跳斩,所以推荐举盾不能松懈。BOSS的仇恨也不稳定,经常打完鲁姐之后你要是近身,马上就会回头打你。所以推荐举盾输出。感觉鲁姐抗的住,利用她抗BOSS的时间回复精力。

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经历了前面的BOSS,这个也没啥好说了,输出的时候注意BOSS的巨剑横扫,能扫到身后,接近BOSS的时候注意。BOSS仇恨不稳定,而且会后跳斩,所以输出的时候留精力,不要打空,利用NPC吸引火力的时候回精力,举盾不要松懈。。。感觉翻滚用不到,举盾稳的一B。

六。不死人刑场。

刑吏查略特。

游戏进行到这里,这个BOSS对于新人来说,绝对是难度最高的一个。看了攻略你也一遍过不了。。

1.跑尸远,新人一遍过的我给你切腹,茫茫远的路,茫茫多的SM哥,都是泪。。。我还记得我跑尸的时候被SM哥追的从桥上掉下去了。。。SM哥移动速度又极快。。跑酷风险还挺高。。。门前还守着个巨剑哥。。。

2.小怪难缠。。会复活的小骷髅。。会射箭的小骷髅。。。。还**会举盾的小骷髅。。打着打着就被一堆小骷髅堵门洞里了。。。三面都是墙,巨剑轮不动。。。要是拿轻武器,门的位置不好还会被车轮擦伤。。。等车轮过去。。。发现完全被小骷髅给堵死了.....

3.以上两个过程已经耗光了我的精力,但是BOSS战才刚开始啊,一蹄子就把我给撂倒了。

首先说下BOSS机制,整个地图是是个圆圈,我们进门的位置是在地图7点方向,6点方向是悬崖,8点方向刷新两只骷髅兵,10点方向刷新一只,10点方向外圈小门里刷新骷髅法师,11点方向内圈小门里有个射箭的骷髅,12点方向刷新一只骷髅,1点方向貌似还有一只到两只,3点方向内圈还有最后的一只骷髅法师。骷髅兵都是普通骷髅,骷髅法师会不时施放复活骷髅。BOSS全场开着马车在转圈,车轮两边有尖刺,仔细观察BOSS,因为转圈的惯性,10点至2点方向外圈的小门也极度不安全。。。3点方向打死骷髅法师后外圈有个机关,打开后BOSS会撞上降下的铁栅栏,从而开始真正的BOSS战。BOSS的车轮也会碾到骷髅,但是伤害不是很高。

这个BOSS极度需要掌握节奏,难点主要在进门以后的小怪处理上。进门以后向左走,右边是悬崖。左手边近点立马会刷两个骷髅,远点会刷一只,一共三只。在第一只还没成型的时候就砍死,然后砍第二只的时候就能看到BOSS的马车了,立马回头狂奔到墙边的门里,远处的第三只骷髅会被BOSS碾到,等BOSS过去后立马冲到第一个骷髅法师的位置,这里注意,快到的时候不要冲刺,回点精力,进去第一时间砍死骷髅法师,如果精力不够,这时候极有可能面对骷髅法师和第三只骷髅夹击。砍死骷髅法师后顶盾,等BOSS过去,冲到11点方向,解决门里的骷髅,再回头解决第三只骷髅,等BOSS过去,然后贴内圈一边清小骷髅,一边靠近第二个骷髅法师,打死他。BOSS实在太麻烦,机关咱们不开,站到12方向的内圈小门里,每次等BOSS过来的时候射一箭,慢慢磨死。打剩大概五分之一血的时候BOSS不再冲锋,会卡在悬崖边上,走过去一箭下悬崖,GG。

说下难点,骷髅法师会复活小骷髅,所以新人要不停的回头看,防止被复活的骷髅摸到身后。。躲BOSS车轮的时候小门实在是卡攻击,举盾就好,胡乱攻击打到墙壁只会被小骷髅乱刀砍死。。如果身边的小骷髅比较多,尽量在外面绕,等BOSS快过来了再进小门,一开始站小门,容易被小骷髅堵死,BOSS的车轮11点到2点方向内圈小门门口的骷髅都挂不到。等BOSS过去后,冲到外面解决小骷髅,不要直接莽,小门环境实在是不好。

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七。狩猎森林

骷髅王。

如果说一开始面对巨人王,萌新因为怕怕还会翻车,那么这个BOSS基本上不会翻了。。。

BOSS有三只,左右两边各一只镰刀大骷髅,中间一个放火球的骷髅,镰刀骷髅打死会分裂成数个小骷髅。火球骷髅打死会分裂成极其可怕的车轮小骷髅,这也是唯一的翻车点。大骷髅吃韧性,相当于血量比较多的小怪,所以巨剑无限莽死就可以。推荐先解决镰刀骷髅,一只只来,莽死大的以后莽死小的,绕柱子卡火球,等小骷髅摸上来以后,慢慢解决。最后解决火球骷髅。

难点有2.  1.柱子会卡到你的攻击,不要贴着柱子莽。  2.火球骷髅打死后,第一时间看车轮骷髅分裂的位置,直接冲上去莽,能莽几只算几只。剩下的车轮骷髅等他们撞墙硬直的时候再补刀,推荐卡柱子绕车轮骷髅,不要举盾刚正面,车轮能轻松撞干你的精力,类似还有刺猬君。。极其可怕。。。

八.流油谷

贪婪恶魔

这个BOSS就是一条肥肥的大虫子。BOSS会甩尾,所以不能站尾巴,BOSS会翻滚及转身爪击,所以不能侧身贴着站,boss的翻滚是唯一能秒你的技能。注意要是被滚倒以后立马跑,因为贴身的话还会接着滚。BOSS攻击略高,所以举盾效率太低。BOSS会原地喷吐小球,基本无威胁。BOSS会扑击,基本无威胁。BOSS会吃你,太恶心了,所以不要站BOSS头。

说一下第一种思路,房间上吊着三个罐子,开场用装备了铁箭的弓把罐子射一个下来,BOSS就会冲过去吃罐子里的僵尸。我们就可以尽情的莽了,BOSS吃僵尸的时候不要怕,站侧身是可以看到BOSS嘴里的僵尸的,没吃完之前是绝对不会打你的。BOSS吃僵尸的时候会快速回血,所以我们只需要拼命输出。

第二中思路,站到房间边缘,绕着BOSS跑,等BOSS扑击以后,立马上去补刀,然后接着站远了绕。BOSS的扑击判定极差,往往扑的是你走过的位置。所以不要冲刺,普通速度也能绕开。全程不贪刀,绕几圈就死了。这BOSS贴身站新人压力极大。

九。推土塔

毒妃。

1。烧风车,不烧风车全场是毒,难度骤升。

2.贴身站,举盾绕侧身,这BOSS近身以后会非常频繁的使用突刺,突刺的判定非常狭窄,所以不需要绕的太过分。

3.BOSS会甩尾,所以一定不要绕到身后。

4.远点BOSS会施放法术,灵魂枪还有抛头颅,对新人极度不友好,所以这个BOSS我们要主动贴身。

5.BOSS有的时候会跑到外圈的毒里去,这时候我们不要进毒,举着盾站在台子边缘,一点点把BOSS勾引上来即可。

6.BOSS站在外圈的毒里会缓慢回血,回血不快。

推荐还是带NPC,小丑是个火法,虽然不能抗但是输出猛的一B。进门以后举盾贴脸冲到BOSS脚下,防止BOSS放法术,等小丑拉走BOSS以后拿弓,锁定BOSS无脑射箭即可。小丑仇恨非常稳,而且只会站外圈,BOSS基本不会过来打你,尽情的射。

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