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网页游戏平均用户流失率增高 提高质量是关键

来源:本站整理发表时间:2013-03-25 15:06:21发布:柠檬草关注:

近年来,网页游戏规模不断壮大,发展迅速,但是其用户的流失率也逐渐增加。根据《2011年中国网络游戏黏着度及游戏寿命调查报告》显示,页游用户的三个月流失率高达70%。更有非正式的统计数据指出页游的用户流失率高达99%。

在这些数据之外,是页游市场规模增速放缓的事实。唱衰页游的业内人士认为,页游的用户已经饱和,接下来将进入盛极而衰的下降通道。事实上,数量过多的低质量游戏拉高了页游的平均用户流失率。因为技术门槛较低,页游成为许多游资进入游戏业的首选目标,这些质量低劣的游戏基本留不住玩家。

此外,页游导入用户比端游容易得多,端游玩家既然决定了下一个几GB的游戏,就不会太轻易放弃。而页游点击即入,抱着“试试也无妨”态度的玩家太多,更有许多玩家是被虚假广告骗入游戏,用户流失率不高也难。目前所谓的2.7亿页游用户中,真正付费过还不到一个零头,页游市场的潜力还远远没有发挥。

唱衰者又认为,页游质量差所以才流失率高,现在不会付费的2亿多用户今后也不会付费,正在付费的夜将在今后逐渐流失。其实“页游质量差”这又是一个伪命题。这就像十几年前端游刚开始发展起来的时候,单机游戏玩家们耻笑网游“画面差”、“游戏性差”。

当中国的网游市场做到几亿元的规模时,也有唱衰者认为那只是昙花一现,未来终将因质量差而被抛弃。道具收费型游戏兴起时,同样有更多人想要看“这种骗钱游戏怎么死”。与端游相比,页游确实存在一些技术限制,要做出相同质量的游戏画面,页游的难度比端游大得多。

总之,网页游戏要想发展必须先提高质量,为玩家着想,打破一味圈钱的怪圈,用心做游戏。当前移动游戏的崛起是不争的事实,网页游戏如果还走粗放型的路线,势必不合潮流。 

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