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2012年网页游戏十大期待 页游迅速崛起超端游

来源:本站整理发表时间:2011-12-30 17:59:49发布:汉子关注:

5、大型游戏公司加入 推动精品化

如第三点所述,网页游戏玩家的接入率很客观,而流失率同样居高不下,原因非常明显——国内网页游戏制作水平过于粗糙,画面大同小异,玩法单一,大部分的武侠RPG网页游戏从进入游戏到40多级仍然是一个鼠标接任务、自动寻路、打怪、交任务、等级的套路,毫无趣味可言。原因之一就是网页游戏的制作周期只有短短的几个月,厂商急于将游戏推出,捞一把就走的心态造成了游戏质量底下。

2011年,盛大、畅游、网易、完美等国内较大的游戏公司都开始在网页游戏方面进行投入。可以期待在2012年,依靠这些大公司雄厚的资金,成熟的技术团队,经过更为精心制作的网页游戏会呈现在玩家面前。同时,作坊式的中小型网页游戏公司将会经过优胜劣汰而逐渐消失,对玩家来说也是一件好事。

6、国外巨头进入国内

在国内网页游戏还在混乱中寻找出路的时候,国外已经诞生了许多极具实力的网页游戏和社交游戏公司。德国的Bigpoint公司声称全球拥有超过2亿的注册用户,单款游戏用户几乎都超过千万,旗下拥有超过10款高品质3D游戏。Zynga,这家依靠Facebook巨大用户量起家的社交游戏公司在2011年底成功登陆纳斯达克,尽管因为公司管理和过于依赖facebook而饱受争议,也不能掩盖这家巨头的潜力,今年月活跃用户人数达2390万。而DeNA、GREE、GAMIGO等新崛起的网页游戏和社交游戏公司手中也有充足的现金,肯定不会放过中国这块大蛋糕。除此之外,EA、任天堂 ()甚至暴雪都将目光瞄向了网页、社交和移动游戏。

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