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《模拟人生社交版》如此成功的秘诀解析

来源:本站整理发表时间:2012-03-14 13:43:22发布:一游网关注:

运用现有知名游戏品牌的社交游戏当中,最成功且最“社交”的就是《模拟人生社交版》,在Facebook的游戏里,《模拟人生社交版》也取得独特的成果。

“Zynga的社交游戏都享有最高人气。”这句话一点也没错,如果将的《城堡物语》(CastleVille)等城镇系列与《帝国与盟军》等的玩家合起来,数量可是超过《模拟人生社交版》。

不过,按照游戏别来看,《模拟人生社交版》的人气比Zynga的游戏还要高,在GDC2012《模拟人生社交版》也被选为完美的社交游戏。

到底是什么原因,让《模拟人生社交版》除了享有高人气外,还在商业上取得“完美的社交游戏”的称号呢?以下一起来看看在开发《模拟人生》系列9年之久的总监RayMazza的故事。

EA旗下PlayFish的创意总监RayMazza

■在5秒内维持注意力!该如何做到?

开发社交游戏的时候,必须要做出能够在5秒内吸引玩家注意的元素,十年前“吸引玩家注意力的时间”是十分钟,现在为了配合社交游戏休闲的特性,已经变成玩家在玩的那一瞬间就会判断好不好玩了。

虽然5秒只是转瞬间,但方法得当的话,其实还算是一段不短的时间。那这段时间该怎么利用呢?社交游戏通常不是有颇长的登入时间吗?在登入的那5秒间,要考虑到玩家的人物是不是能够做什么?

换句话说,缩短非必要的时间,让玩家的人物能够在5秒内做一些事情,因为这样的话玩家的人物做事情的那段时间,就等於是玩家在玩游戏的时间。

因此必须将许多特点压缩为一,变得更单纯,这样才会让人觉得在游戏里这是有意义的行为。只是变得更单纯的同时还要维持游戏的深度,就像笛子表面虽然狠平整光滑,但内部构造其实非常复杂。

《模拟人生社交版》附加有深度的单纯性质,在《模拟人生3》里若要让人物移动,需要将非常多的指令模式化,但《模拟人生》Facebook版(意指《模拟人生社交版》)里只有6个选单。

这并不是取消所有的指令,而是在简单的指令里,可以实现原先复杂的动作模式,虽然社交游戏的单纯性以使用者介面的方式呈现,但连游戏内容并没有跟着单纯化。

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