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2019年马上就要到来了,过去的一年里游戏界发生了许多或令人震惊、或引人争议的重大事件。让我们一起来总结今年15件震动游戏界的大事吧!

八卦杂谈 辐射76 游侠辐射76 2018-12-28 18:01:58

《辐射76》相关最新攻略资讯:2018要事回顾:盘点今年15件惊动游戏界的重大事件!,资讯来源于游戏嘟嘟。

Epic推出自家游戏平台与Steam竞争

  Steam一直独霸着PC平台游戏市场,以至于很多人都已经习惯了它的存在,像GOG、Origin、Uplay、Battle.net这些平台总是无法与Steam平起平坐。然而随着Epic商城的到来,很多人都隐隐感到它将是Steam真正的强敌。

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  首先,Epic商城对游戏开发者更加友好,发售游戏仅抽成12%而不是Steam的30%,这对于很多游戏作者来说都是极大的诱惑;其次,Epic是全球最火游戏《堡垒之夜》的开发商,这款游戏的全球同时在线玩家数能达到惊人的830万,每一名用户都是Epic商城的潜在客户;此外,Epic商城一经推出便搞到了多款PC游戏的独家发行权,还推出了《深海迷航》免费领这样的活动,并承诺会时不时向用户免费赠送游戏。虽然它现在的状态还差Steam很远,但如果保持这种发展态势,恐怕总有一日能赶超Steam。这对于玩家来说是祸是福还难以明晰。

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EA PLAY 2018令人很失望

  今年的E3展会上有不少激动人心的时刻,很多游戏大厂都出席了,《赛博朋克2077》、《死亡搁浅》、《对马之魂》、《美国末日2》、《生化危机2:重制版》等作品纷纷亮相。然后,EA也在那里,并且基本就只是“在那里”。

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  这已经不是EA第一次没能在E3大展上带来让大家开心的东西了,去年EA在E3的表现就很令人失望,结果今年甚至比去年还差,非常尴尬无聊,简直就是浪费时间:最大关注点就是个体育类年货;花大量时间采访了《赞歌》制作人却不详细展示《赞歌》游戏本身;大谈特谈的内容是“玩家订阅EA会多么嗨皮”;而且还带来了一款手游——《命令与征服:对决》,整个过程还一拖就是好久。

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