首页 > 娱乐八卦 > 八卦杂谈 > 《文明6:风云变幻》是《文明6》即将发布的新资料片,除了完善系统之外,资料片中也加入了许多全新的文明势力。加拿大居然是第一次登陆文明系列,为什么游戏设计师会忽略这个大国那么久?或许得研究一下现实中加拿

《文明6:风云变幻》是《文明6》即将发布的新资料片,除了完善系统之外,资料片中也加入了许多全新的文明势力。加拿大居然是第一次登陆文明系列,为什么游戏设计师会忽略这个大国那么久?或许得研究一下现实中加拿

八卦杂谈 文明6 游侠文明6 2018-12-20 12:03:07

《文明6》相关最新攻略资讯:我爱种田无罪!《文明6》中加拿大为何喜欢埋头发育,资讯来源于游戏嘟嘟。

《文明》中的加拿大

  失去了传承许久的文明,从近代到现代都是一副小老弟形象的加拿大,似乎并不具备成为《文明》系列中一个独特文明的条件。事实上直到文明5为止,加拿大也并没有在《文明》正传和DLC中登场过,仅有的一次登场还是外传性质的《文明之权倾天下2》。

  《权倾天下》系列和《文明》系列相比,简单来说最大的不同就是《权倾天下》历史感更胜于《文明》,打仗的爽快度也是《权倾天下》更高。然而加拿大是一个以和平发育起家的国家啊,土地上的原住民在殖民时代也基本被屠杀完了,也并不具备什么历史厚重感吧。因此在《权倾天下》中,加拿大并不算一个非常出彩的文明势力。

《文明6:风云变幻》是《文明6》即将发布的新资料片,除了完善系统之外,资料片中也加入了许多全新的文明势力。加拿大居然是第一次登陆文明系列,为什么游戏设计师会忽略这个大国那么久?或许得研究一下现实中加拿大的历史才能得知。

  在《文明6》的全新DLC“风云变幻”中,种田流小老弟加拿大终于登场,文明领袖是加拿大第七任人民总理威尔弗里德·劳雷尔,1896年7月11日 – 1911年10月6日期间在任,也是加拿大历史上任期最久的人民总理。他在任期间,不但大力推崇“种田流玩法”,加拿大的政治、经济、教育、移民都有长足的进步,更主张建立国家军队,成为推进加拿大获得自治权,最终独立的契机。因此说威尔弗里德·劳雷尔是加拿大人民的英雄当之无愧,加拿大人民甚至将他的头像印于5元钞票上,选他成为《文明6》中加拿大的领袖应该也没有什么争议。

《文明6:风云变幻》是《文明6》即将发布的新资料片,除了完善系统之外,资料片中也加入了许多全新的文明势力。加拿大居然是第一次登陆文明系列,为什么游戏设计师会忽略这个大国那么久?或许得研究一下现实中加拿大的历史才能得知。

  加拿大的文明领袖能力是西部净土,该特色能力使加拿大能在冻土地貌上建造农场,并使雪地和冻土单元格的购买费用减半,研究土木工程后还可以将农场建在冻土丘陵上从雪地和冻土单元格开采资源时产量(例如:铁)为通常的两倍。

  文明特色改良设施是冰球场,可提供额外魅力值与宜居度,还能使相邻的所有雪地、雪地丘陵、冻土和冻土丘陵单元格提供更多文化值。研究“飞行”科技后,冰球场将基于文化值提供旅游业绩;而解锁“职业体育”市政后,其将提供额外生产力和食物。如果建造在建筑“体育场”旁,它还能提供更多文化值。一座城市仅限建造一座冰球场。

  而文明特色能力是和平四颜,此特色能力使加拿大无法对其他文明发动突袭战争,也无法对城邦宣战;同理,加拿大也不会成为突袭战争的目标。加拿大将基于每回合产出的旅游业绩获得外交支持加成,成功完成紧急状况或积分竞赛也能获得更多外交支持。

《文明6:风云变幻》是《文明6》即将发布的新资料片,除了完善系统之外,资料片中也加入了许多全新的文明势力。加拿大居然是第一次登陆文明系列,为什么游戏设计师会忽略这个大国那么久?或许得研究一下现实中加拿大的历史才能得知。

  果然就和现实中加拿大埋头种田的映像基本一致,《文明6》中的加拿大的特色能力也全是为和平发育服务,加拿大人民不畏严寒在冻土上创造家园的开拓精神也得到了很好的体现,甚至牺牲自身一部分的进攻能力,换来的可是他国无法对自己发动突袭战争的巨大优势啊!

  多少自以为精通游戏的玩家,开个高难度的图进游戏,结果自己的勇士刚与一些天生战狂国家接触,就被这帮开局猛暴兵的电脑,发动突袭战争丧心病狂直接敲爆主城,直接game over。虽然按正常开战的开战流程也不过是多给人5回合的准备时间,但这5回合对于一个种田流国家拉起防卫力量该有多重要!

《文明6:风云变幻》是《文明6》即将发布的新资料片,除了完善系统之外,资料片中也加入了许多全新的文明势力。加拿大居然是第一次登陆文明系列,为什么游戏设计师会忽略这个大国那么久?或许得研究一下现实中加拿大的历史才能得知。

  骑警是加拿大的特色单位,其特点居然是可以建造国家公园(现实中的骑警也成了美团配送员,甚至可以给居民配送大麻),不但能提升附近的居民宜居度,在国家公园周围还能增加战斗力。一个文明,4个种田特化的技能,加拿大对于纯粹的种田流玩家来说简直就是天堂。

  文化胜利应该是资料片“风云变幻”发布之前最难达成的胜利条件,毕竟在高难度下,要想和电脑抢奇观抢伟人这种文化资源,电脑那暴脾气早就发动突袭把你灭3回了啊3回!就算是法国这种技能均指向文化胜利的势力,自身不强的防御力,前期略微白板,总让人玩的没那么爽快。加拿大或许会成为和法国争夺文化胜利大国地位的强有力竞争者。

纯粹的种田,极致的享受

  其实在上一个资料片“兴衰迭起”中,就有一个加拿大现有的土著文明“克里文明”加入游戏,但相对白板的宗教和战争能力,微乎其微的文化能力加成,唯一优点就是人口多的克里文明似乎只有科技胜利一条路子可以走,玩家们的关注度也相对较低。

《文明6:风云变幻》是《文明6》即将发布的新资料片,除了完善系统之外,资料片中也加入了许多全新的文明势力。加拿大居然是第一次登陆文明系列,为什么游戏设计师会忽略这个大国那么久?或许得研究一下现实中加拿大的历史才能得知。

  加拿大加入《文明6》,这个神秘的北美大国终于进入玩家的视线,既能爽快种田,也可以学习到非常多世界各个国家的知识,还能了解到文明发展的历史规律,或许这就是《文明》系列最大的魅力所在吧。

游戏娱乐 搞笑 美女

扫码关注我们