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《暗黑西游》公测版专访:找不一样的快乐

人物专访 暗黑西游 本站整理 2013-12-13 09:58:06

一游网记者:《暗黑西游》此次公测的目标是什么呢?

此次公测希望带给玩家一些全新的玩法,以及更完整的游戏体验。包括跨服玩法、帮派战等玩法的开放和多项技术和体验上的改进。也将新增时装,翅膀等酷炫系统,对于之前的老玩家来说,这将是全新的一个版本。

一游网记者:每一款游戏都会出现所谓的“土豪”、“RMB玩家”,这类玩家通常可以通过购买游戏道具、甚至是工作室来使得自己在游戏内以一敌百。《暗黑西游》这款游戏公测后将会有哪些形式保证普通玩家的在线率呢?

针对普通玩家的游戏体验,我们在这次公测版本也做了重点优化。包括整体难度的调整,游戏的日常福利将会大大提高,日常产出方面也会增加,玩家更容易在每日游戏中获得等多的成长。另外跨服合作副本的推出,也给了广大普通玩家一个“抱大腿”的机会,妈妈再也不用担心我组不到大神打副本啦。

一游网记者:最后再和我们的关注暗黑西游的玩家说两句吧。

在这里想和《街机三国》的老玩家谈几句:-D。

私下里,我曾经和这些老玩家沟探讨过战斗手感的问题。一小部分人和我抱怨手感不适应,然后我让他们去试一下PK,然后这些玩家一玩PK就上瘾了。

因为我们的战斗系统的演算是非常严格的,能打到就绝对能想办法击飞,能击飞就可以用自己习惯的的输出循环去打无限连击。

高手过招都是险胜,依靠稳定的战斗系统,经常有人可以力挽狂澜在PK中绝地逢生,非常的刺激。

所以我希望《街机三国》的老玩家对《暗黑西游》多一些耐心。等你习惯了战斗中的套路,自然可以在《暗黑西游》中找到不一样的快乐。

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