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《大闹天宫》电影与游戏亲密接触 欲实现双赢

来源:本站整理发表时间:2014-01-08 16:12:25发布:柠檬草关注:

大年初一,由甄子丹主演的3D电影《大闹天宫》即将公映,而同名授权网页游戏《大闹天宫OL》也在1月8日正式推出。在由3D特效大片掀起关注热潮中,网络上一波波的“猴子热”让我们不仅见证了“大闹天宫”体和“妖精吃俺老孙一棒”四格漫画的产生,更让电影与游戏有了一次亲密接触,可谓效果非凡。

就传播模式而言,电影的传播套路似乎更加健全和老套。传统媒体对于电影行业的支持,使得电影在传播过程中,可以有板有眼、有条不紊地进行,因此观众可以不必计较太多无聊的内容,能够专心将注意力集中到影片的制作实力、演员阵容、剧本水平等问题上,这一点是网络游戏产业无法比拟的。

大闹天宫还未大闹巨幕,游戏圈已经大闹开始了

而对于网络游戏产业,本身发迹于网络的它,似乎对这个环境更具有适应能力。国内一度曾经禁止游戏类广告出现在电视节目中,这与电影截然不同的待遇,使得网络游戏需要专注于网络营销这种看似低端却效果突出的做法,而这种传播方式也正在被越来越多传统行业所看重。

大闹天宫OL

因此,当“大闹天宫”体走红后,我们不难看出这两个体系结合之后的好处。电影可以在正规渠道宣传自己的品牌内容,比如演员、制作与投入,而游戏产品则为网络时代的网民提供了更多具有乐趣的互动参与方式,比如“大闹天宫”体和“妖精吃俺老孙一棒”四格漫画等等,这种相互结合的方式,使得游戏《大闹天宫OL》在电影上映前成为了吸引影迷的一个关键,而影迷更是因为同名游戏的同期测试,对电影剧情和细节有了更深入的了解,转而进行了网络上的娱乐互动,体验到了由这部影片带来的更多乐趣。

大闹天宫OL

当今社会,娱乐形式多样,宣传形式也不拘于形式。由《大闹天宫》同阶段推出网络游戏和电影的做法不难看出,当电影《大闹天宫》与游戏《大闹天宫OL》遭遇时,确实能够产生互补的火花,为各自的市场阵线赢得一份成绩。

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