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我的世界RS与非锁存器设计方案
由于非门和与非门都是通用逻辑门,设计一个RS与非锁存器(RS NAND Latch)其实就是设计一个在输入和输出端都反相的RS或非锁存器。
RS与非锁存器在相同的输入情况下,逻辑上与RS或非锁存器的输出是相同的。由于在Minecraft中一个红石火把就是一个非门,所以RS与非锁存器的设计在游戏中没有实用意义。
当S和R同时为假(也就是 S 和 R 同时为真)时, Q 和Q同时为真。 当S为真, 不过R为假,Q会输出真。 当R为真, 但是S为假, Q 会输出真。 当S和R同时为真,Q 和Q将不做改变,会保持条件前的状态。
逻辑图示:
设计方案:
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