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网络版奇谭_古剑奇谭网络版怎么样? 古剑奇谭网络版评测

其他网络游戏 攻略 2018-06-04 09:46:20

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1:【剧情】如果新手想体验剧情,一定不要做支线,一直跟着主线就行,换言之,不能放弃的任务就是主线,能放弃的全不做,否则剧情受到支线影响很杂乱。剧情因为配音不错,挺有代入感,但要说多精彩到不至于,只能说国产单机的配音,和老掉牙国产仙侠剧情结合,有耐心的玩家可以体验下。

2:升级比较慢,任务模式网游老一套采集打怪无限循环,但任务特效设定众多,而任务怪单只战斗力接近玩家,所以群怪需要进行一定位移和技能搭配。其实我不喜欢这种模式,一方面玩到后面都成高手了不好虐菜,一方面怪物战斗机制太多,不仅客户端庞大,对游戏优化也是巨大负担。

3:场景设置,中规中矩,没有太多闪亮的场景,或者说再漂亮的场景国产游戏都不缺,差距都不大,问题是采集类道具摆设与环境格格不入让人感觉粗制滥造之感,而对比其余做得比较好的细节,只能说,进行摆设任务的策划太不用心了。

4:轻功很差劲,跳跃后无法转向,摔不死也很影响代入感。

5:BUG很多,属于完成度80%的半成品,本次测试结束后,如果该游戏还想做得更好,必然还要经历一次真正意义的测试后,才能公测,就目前情况而言,与当下主流网游完善度相比,仍有一定差距。

6:烧钱问题,本次测试中,所展示的属性养成玩法很丰富,但属性数值提升都不高,暂时没有发现,除玩家自主购买游戏币以外的烧钱情况。

7:经过调查,官方上测曾出现的装备升星,和随机属性养成模式被取消,据说是官方尊重玩家意见,取消两项对属性影响最大的养成模式,但不排除公测后重新补充此等模式的可能。就目前而言,官方的表现出的态度是,时间收费,不搞烧钱系统。

8:职业技能战斗模式比较贴近《天涯明月刀OL》,打击感只能跟《剑网三》比。技能方面很容易使玩家感受到技能衔接的连招需求,而不是《剑网三》那种摆出一大堆技能,但在PVP中整么连招都感觉够不连贯,连贯了其实际效果也因为多种原因,很考验操作才能发挥最大效果的那种高难度模式。

一句话《古网》的技能模式为,控制足,伤害够,有爆发,有解控,单个技能效果稳定性强,但易懂难精,技能连招衔接流畅性也不够完善,需要玩家自己深入体验。

9:激活码价格低,虽然因为游戏本身完善度不足,但确实一分钱一分货,没有在激活码上坑玩家钱,官方也不卖激活码,只送。

10:提醒打算入手的小伙伴,一定要注册非多玩账号进游戏,至于为什么,参考FF14不用官方账号带来的各种蛋疼问题。

11:外观方面,挂件设计还不错,而衣着方面则比较普通,并没有《剑网三》和《天刀OL》时装那种惊艳感,当然,由于没有开放商城,暂时没有时装销售,可以理解为,玩家并不会得到几套惊艳的免费衣服穿。

12:玩家角色在剧情中都是背锅侠,别人别人玩残玩烂的剑心碎片,变成玩家的本命神器,而该神器经常莫名其妙出点问题,并不断要求玩家各种辛苦刷怪,采集去抚养剑心碎片,而玩家除了感觉该神器貌似很牛B,但在升级过程中鸟用都没有。~用某位玩家的心声来说,本大爷要鹿酥妹子,不想要御姐音脑缺碎片。

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