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美国EA公司:社交游戏后劲十足

来源:本站整理发表时间:2012-10-22 15:29:28发布:小米关注:

艺电(EA)CEO约翰·里奇蒂耶洛(John Riccitiello)在长城会硅谷GMIC大会上给社交游戏的预言派们拍砖了。他认为不管是之前热捧社交游戏的光明论,还是目前唱衰的黑暗论,都是不了解行业实际情况的外行观点。

“9个月前某些报道,称参与社交游戏开发的人都是非常聪明,社交游戏在未来将会非常回报。但最近,外面传言又夸张地说到了社交游戏已经没有生命力、没有前途,可能很快就要消失了。”难道,9个月时间就足以让一群游戏天才变为没前途的傻蛋?来自“外行人”的观点是错的!

“9个月前,我们作为内部的开发者,并没有看到社交游戏有那么夸张的趋势,”奇蒂耶洛坦言,“最近社交游戏的的发展虽然没有以前那么好,但其实也并没有那么惨淡。”

他表示,现在这些陷入困境的公司将会有翻身的一天,因为更多的玩家在移动平台上,寻找更有趣的游戏。然而现在社交游戏面对的挑战,也让所有的游戏厂 商上了宝贵的一课,里奇蒂耶洛直率的指出,"消费者不会花钱买烂东西!"他在谈话中也表示,好的游戏应该是给用户强大的娱乐性,而非透过病毒式的营销手 法,希望 Facebook朋友送你一支铲子。

在发言中,里奇蒂耶洛给出两点建议:

一、“消费者不可能在不好的娱乐产品上花费:所以娱乐公司要谨慎,以数据为基准的营销模式固然重要,但更重要的是用户体验,只要注重了用户体验,才有可能避免惨淡的场景。”

二、“社交游戏和移动游戏是一个广泛的平台。现在很多游戏都是非常有意思的,新的游戏操作方式和体验比传统的游戏模式有意思的多。所以它的生命力依然是非常强大的。 ”

里奇蒂耶洛还点评了Zynga:

有很多Facebook的游戏公司都作的不错,但事实是很多人说Zynga改变整个游戏产业,但Zynga其实在Facebook上的成功是过热,在某个时间点上,始终要下跌的。我觉得他们有个稳固的公司,不像别人捧的那么高,但也没有别人讲的那么糟。

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