【游戏战斗】
游戏战斗乃是自动战斗,进入战斗后玩家无法控制,战斗双方战斗前都排好阵型,最上方是武将,一共可放三个武将参战,下面就是各大武将所带领的兵种了,这个派兵布阵是很有讲究的,不过没什么难度,肉盾放在最前面一排,因为前排可以增加士兵生命,输出放中间,中间一排增加伤害,速度快的兵种比如骑兵放在最后面。
这种一般都是定死了的,除非你想试试把输出兵种放在第一排,不然布阵方式都不会有变化,在这点来说游戏的策略方面做的还是太少了。
武将的头顶都有一个能量槽,当能量满时将释放技能,战斗时武将的作用是很巨大的,不仅仅是武将技能伤害大,而且还可以对友军施加增益buff或对敌军施加减益buff,从这点就可以看出武将将是战斗中的重要元素。但是武将是依托自己所带领的兵种的,当武将的士兵被消灭时,武将也将退场。