【初入游戏】
进入游戏的角色选择界面非常简单,职业以“武曲”、“破军”、“文曲”三颗天上的星辰命名,但是游戏对三种英雄职业只是做了概述感觉非常简单对于特点描写并不突出,相信多数玩家都是以对造型的喜好选择职业的吧。从官网以及进入游戏的界面感觉制作的比较粗糙,加上昏暗的色调让人感觉异常压抑。
正式进入游戏就会有一连串的新手引导,如果大家为了奖励还是推荐把新手引导做完,进入主城可以见到游戏画面其实非常一般,而角色的移动非常缓慢让人比较无奈,加上无法关闭的背景音乐让人难以生出什么好感,可以说在这些细节上无疑是《破千军》最大的败笔。
游戏的战斗模式倾向于即时战略类的游戏玩法,英雄系统的设定类似于魔兽争霸,不过少了物品栏与道具。而游戏整体类似于帝国时代与红色警戒的集合体,虽然在操作上这款游戏暂时还无法体现出即时战略游戏中操作的快感,不过这也算是一种不错的尝试。
虽然《破千军》在战斗模式上拥有了创新的尝试,但是以目前的情况来说并没有发挥出即时战略类游戏最大的乐趣,兵种的移动缓慢战斗内也不像魔兽争霸有道具等等物品可以使用,而且因为这一系列的问题导致副本的时间较长,而战略战术等等都难以体现。