角色选择
虽说进入游戏有些坎坷,然而终究是进来了,服务器的表现还是有待改进的。不过角色创建界面几大妹纸倒是十分惹人眼,看上去并没有什么角色区分,索性就选一个最喜欢的吧。进入游戏没经历几段剧情就开始选择角色了,在此作当中总共有四大职业,霸枪、烈弓、羽扇、法器,单从职业设定上来看,制作团队对于职业平衡互补是有一定诉求的,而多人副本也必然是此游戏打造的重点玩法之一。四大职业特色鲜明:霸枪的高攻物控、烈弓高敏高闪避、羽扇的范围法术攻击、法器的治疗恢复。
技能系统
当然不仅仅是丰富的职业,每一职业的技能分支也是非常丰富的,总共有四大技能方向,拿霸枪来说吧,致命天赋,提高各种攻击效果的被动技能;协战天赋,增加生命以及提供各种效果攻击加成;锻体,通过各种技能瞬间提升自身防御力;愤怒,破防回血加落马效果。可以看出在这款《三国大业》当中,技能系统是游戏制作团队打造的一大重点,不论是各种效果加成以及技能克制都设计的非常细致。技能系统算是这款三国大业中的一大亮点了。