游戏剧情及战斗
《怒火燎原》的剧情是以中世纪故事为背景,随着主线任务玩家会接触到剧情故事,剧情故事性很强,但是没有亮点,十分简单,反而游戏的不断战斗成为了剧情的重头戏。
这游戏的战斗说起来也不是很复杂,技能效果也不是很华丽,战斗有点像两个人你一刀我一刀的对砍,但是这游戏讲究战术。游戏中有防克突、城堡突击和城堡攻击三种战术,每次使用的时候,玩家有10秒钟的时间可以选择,这个比较简单,在战斗之前对方的战术会显示出来,所以小编觉得这游戏的战术设计其实蛮逊色的,既然知道对方的战术,那打起来还有什么研究可言?