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《十二战纪》自由竞技场新纪元,重新定义对决王者

游戏资讯 本站投稿 2019-11-07 09:59:29

《十二战纪》自由竞技场新纪元,重新定义对决王者

不知不觉,《十二战纪》已经陪伴我们大家一年有余,在这一年当中,它给我们所带来的快乐难以用言语表达,每个月,每个星期,甚至每一天它都能够给我们带来许许多多的惊喜。这一次也是一样,竞技场系统全新升级,好几项改动同时进行,不光是策划烧脑,就连骑士们可能也有些一头雾水,今天就给大家详细解读一下本次PVP更新的内容,让大家胸有成竹,在竞技场百战百胜。

取消团队速攻,攻击属性百家争鸣

首先是PVP速攻代表机制改善,之前的PVP对局技能出手先手顺序取决于团队速攻,这就使得得大家都对增加“速攻“类武器非常依赖,对于增加”暴击几率“”弱点攻击“属性的武器使用的机会却很少。而如今,取消了团队速攻,改换成”速攻代表“, 让速攻代表来决定对局当中谁先进行普攻和技能出手。

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也就是说,现在的竞技场已经不是”速攻“一家独大的局面了,有一个人带速攻武器成为速攻代表就足够,剩下的4个人完全可以依照个人的特色来进行装备,选择空间非常大。同时,有更多的人选择暴击或者弱点之后,整个竞技场的观赏性也大大提升,英雄输出的手段也更加多种多样。所以接下来换取武器时不要再一味的无脑速攻了,合理安排装备才是一名优秀的骑士所为。

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装备精炼,额外增加装备属性

新增的装备精炼对于喜欢PVP的玩家来说无异于福音,在现有基础上提升本来就是一件很艰难的事情,多了一个额外增加装备属性的渠道就相当于变相增强。新的装备精炼系统可以突破+5以上,七骑士品质以上的装备,在进行第一次装备精炼后,就可以选择进行装备的属性变更,数值变更,在变更属性时,属性和数值全部随机赋予。这样一来,装备能力与英雄特性会有更加紧密的联系,也能够让骑士们更加自由的对手中的装备进行搭配。

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不论是取消团队速攻,加入速攻代表的做法,亦或是增加装备精炼的改动,目的都是为了能够让更多人更加自由的享受竞技场,尝试英雄与装备搭配所能够带来的无限可能游戏本身的策略深度也会由此产生不小的提升。可以预见的是,一大波新的打法攻略正在向我们走来,《十二战纪》也将迎来一个新的巅峰。

详细的更新活动内容,请扫描关注微信公众号,了解最新信息和活动福利。

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【关于《十二战纪》】

300位不同类型各具特色的英雄人设,精致百变造型,觉醒形态更是华丽升级。

画面全面革新,双技能重制,新增觉醒必杀,超冲击力技能表现。

觉醒带来策略体验升级,更多搭配更多打法,有技巧有深度的养成系统,乐趣不断!

多重觉醒福利回馈新老玩家,骑士集结现在出发!

 


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