《魔兽世界》血DK堆什么属性好_血DK属性选择:
三系DK均以力量和耐力作为主要属性,简称主属性;与之对应的是副属性,包括暴击、急速、精通、全能,获取这些属性的主要途径是装备,
此外,一些技能、药剂药水等消耗品、装备特效都会提供暂时的额外属性
力量提高DK的攻击强度(也就是伤害),耐力提供血量上限,
每400点暴击 提供 1%暴击几率,暴击使DK的攻击和技能有对应几率造成额外的伤害/治疗,在鲜血专精下额外提升招架几率
每375点急速 提供 1%急速 ,急速提高攻击速度、符文充能速度并且缩短GCD时间
(例,在20%急速的状态下,原本符文充能时间从10秒降低到10/(1+20%)=8.33秒,GCD时间从1.5秒降低到1.5/(1+20%)=1.25秒;在100%急速的状态下,符文充能时间降低到5秒,GCD降低到0.75秒,GCD最低只能被降到0.75秒)
每400点精通 提供 1%标准精通,标准精通会根据一定比例换算成专精精通,1%标准精通=1.5%冰霜精通,1%标准精通=1.5%鲜血精通,1%标准精通=?%邪恶精通
(例:鲜血专精下, 通过装备获得4000点精通的情况下,血DK的精通会增加4000/400*1%*1.5=15%精通)
每475点全能 提供 1%全能,全能提供整体伤害/减伤提升,1%全能提供1%的伤害和治疗加成,并降低0.5%受到的伤害
各个专精有不同的基础副属性值,即在完全没有装备的状态下,依旧有一定数额的副属性,例如鲜血专精的基础精通为12%
此外在装备上偶尔会出现额外属性(或称第三属性),分别是加速、闪避、吸血、永不磨损,
加速提供额外的移动速度
闪避降低受到的范围伤害
吸血将造成的伤害按一定比例转化为对自己的治疗
永不磨损使装备不会降低耐久(不会出现在项链戒指等没有耐久的装备上)
第三属性中加速、闪避、吸血均为有用的属性,但在对比装备优劣的时候不计入考量