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皇帝成长计划2 攻略_4399皇帝成长全攻略

【征战篇】

终于到了大家期待的征战篇了,这也是游戏的核心乐趣所在。楼楼把战争分为两种,对内和对外。超级困难模式不建议搞对内战争,想要作死的话楼楼也有攻略:知府野高忠低会叛乱;民心将至50-会变红,接下来就会暴动,不派人镇压就会独立;户部,调整税率,多征会缓慢掉民心,一年大概3、4点,强征会快速降民心,特别征税会大幅降民心。强征+特别征税效果不要太溜!(不要问楼楼为什么这么清楚,以前玩简单秀才战后是在无聊就通过对内战争刷名妃@_@)

英明的帝王当然要尽力避免对内战争,把主要精力放在对外战争上。户部-各地方针-快速建设-资金扶持,一次可以增加1点民心;浩荡巡游一次可以加10点民心,人品爆发的话还能勾搭妹子;民心高了自然就能避免对内战争。不过民心也不用刷太高,战前后期能保持50左右就可以了,因为按照楼楼的攻略,你的进攻会急如烈火,每打下地方一座城市民心就会增加一次。

对外战争要注重战略和战术的配合,战术是带兵将领的事,战略就要靠朕的英明神武了。正所谓“运筹帷幄之中,决策千里之外”,战略就是庙算的过程,《孙子兵法》有云:“夫未战而妙算胜者,得算多也;未战而庙算不胜者,得算少也。多算胜,少算不胜,何况无算乎!”孙子把庙算归纳为7项指标:“主孰有道?将孰有能?天地孰得?法令孰行?兵众孰强?士卒孰练?赏罚孰明?”针对帝2,我把战略归纳为天时、地利人和三个方面。

所谓天时就是考虑出兵时机。出征前需要考虑的有:国库是否宽裕?后勤是否充足?士兵训练度是否足够?将领有没有合适的?后备兵员是否充足?时机把握不好就会出现战争打着打着钱不够了,兵不够了等各种各样的问题,这时候就会有A片快要看到高潮了父母突然闯进来的尴尬。

对于天时的把握,楼楼是这样做的:第16年,壮丁积累到600万+,火炮积累到1200万+,演武场和地方校场都建完了,士兵初始训练值高达65,每回合训练度+4,楼楼每个季度上旬征召1次,持续4次,招足两支军团及其预备役的量。18年,士兵训练度达到100,点将台全部建完,开始出兵。

战略的目标主要有两个,增强自己和削弱敌人,地利就是削弱敌人的方法。玩过帝2自由模式超级困难的人都知道,如果说突厥难打,波斯就是可怕,罗马更是令人绝望@_@。地利的用法就是减少地图上罗马、波斯和突厥的城市数量,这就是S/L大法和【奏】的作用了。每次上朝,打开奏折,如果发现罗马、波斯、突厥的地图扩张了,读档,反之则存档。这样可以大大降低进攻的难度。事实证明,不想用S/L大法还妄图统一的做法通常会被打脸。下面是楼楼24年时的世界地图:



你可以从这张图想象我把敌人削弱到何种程度

这是一张简单秀才难度但是没用S/L大法16年时的世界地图:


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