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《小米超神》3月13日更新公告 新英雄源登场

游戏资讯 游戏嘟嘟 2018-03-13 16:46:49

亲爱的小伙伴们:

 《小米超神》正式服将于3月13日进行新版本更新,请广大玩家朋友们相互转告,您也可以关注我们的官方公众微信号:“小米超神”或“playmoba”,了解更多游戏信息!

更新时间:3月13日7:00-10:00

更新方式:关服更新

更新服务器:安卓(群雄纷争)、iOS(星火燎原)

本次版本新增英雄「源」、新增源皮肤「入侵者」、新增守卫皮肤「石中剑」、符石系统调整、部分手机开放高帧率模式、及其他体验优化内容等…接下来一起来看看本期具体的更新内容吧!

█ 正式服新增内容

新增刺客英雄:【源】

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新增源皮肤:【入侵者】

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新增守卫皮肤:【石中剑】

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S2全新赛季开启:

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(S1赛季结算,同时开启S2赛季,更多新赛季内容请点击跳转);

█ 正式服调整内容

【符石系统】调整

符石新增三种属性:暴击率、移动速度、魔法上限;

符石新增分解合成功能:符石分解可获得风符石碎片和普通符石碎片,分别可以用于升级或购买风符石和普通(水、火、木)符石; 

◆符石分解:如图,玩家可以选择需要分解的符石等级,批量分解符石获取相应符石碎片(点击分解详情,可以选择分解的符石);

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◆符石升级:如图,玩家可以使用相应符石碎片,升级目标符石至下一等级;

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符石商店调整:符石商店将出售所有种类等级的符石,玩家只需要消耗相应水晶或者符石碎片(注:风符石只能用高级符石碎片进行购买);

符石大师调整:符石大师进入位置(入口)调整,可点击侧边栏符石进入炼制;调整符石炼制所需货币,由金币和钻石调整为金币和水晶,即新版本不用钻石也可以获得风符石咯;

部分符石属性调整:调整部分符石基础属性。

█ 正式服优化内容

【游戏体验】优化:

排位赛规则优化:排位赛五排限制调整,大师及以上段位将暂时无法进行五排匹配;

部分手机开放高帧率模式:部分高配置手机将开放高帧率模式,玩家可在设置界面-基础设置-战场相关栏目中进行选择切换;

风灵护膝技能表现优化:该装备技能,技能释放后的表现效果优化; 

战场内实时语音功能优化:提高玩家战场内,语音对话的辨识度和清晰度;

主界面动态图调整:调整为源皮肤-入侵者;

登录界面图调整:故事进入新的篇章,登陆界面亦迎来新的变化,神秘世界即将拉开序幕!

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【部分英雄】调整:

袁术:

玉玺陷阱(2技能):

瞬间伤害 ⇒ 持续伤害;

魔法伤害调整,120/150/180/210/240 ⇒ 每0.5秒魔法伤害(持续2秒),25/35/45/55/65;法强系数降低,0.3 ⇒ 0.1;

【天赋技能】调整:

【惩戒】:

①技能伤害由150+当前等级*30点真实伤害,调整为200+当前等级*20点真实伤害,且对敌方小兵和建筑无效;

②回复效果由50+惩戒伤害*30%,调整为75+惩戒伤害*20%;

③技能冷却时间减少,35秒 ⇒ 20秒。

【回魔】:

①开启天赋等级降低,11级 ⇒ 1级;

②为自身和周围友方英雄回复40%最大魔法值,调整为回复自身50%和周围友方英雄25%最大魔法值;

【引燃】:

①开启天赋等级降低,17级 ⇒ 6级;

②引燃伤害(新增)无视魔法免疫效果。

【狂暴】:

①开启天赋等级降低,9级 ⇒ 7级;

②为自身增加60%攻击速度,调整为提升60点攻击速度;

【晕眩】:

①开启天赋等级降低,13级 ⇒ 8级;

②晕眩后减速效果持续时间增加,1.5秒 ⇒ 1.8秒;

【闪现】:

开启天赋等级降低,15级 ⇒ 2级;

【虚弱】:

开启天赋等级降低,7级 ⇒ 4级;

【净化】:

开启天赋等级降低,19级 ⇒ 9级;

【传送】:

技能冷却时间减少,120秒 ⇒ 90秒;

【疾行】:

技能冷却时间减少,90秒 ⇒ 75秒;

【部分装备】调整:

【贪婪之刃】:

①属性调整:(新增)+20点攻击力,(删除)+10%物理吸血;

②唯一被动--打野利器调整:普通攻击野怪时额外造成伤害提升(25 ⇒ 25+当前等级*1)点物理伤害(对BOSS无效),对野怪或BOSS使用惩戒技能时额外造成当前等级*20点真实伤害。

③合成价格提升,880 ⇒ 950。

【追猎者宝刃】:

①属性调整:物理攻击提升,+25 ⇒ +40,(删除)+10%物理吸血;

②唯一被动--打野利器调整:普通攻击野怪时额外造成伤害提升(25 ⇒ 25+当前等级*1)点物理伤害(对BOSS无效),对野怪或BOSS使用惩戒技能时额外造成伤害提升(当前等级*20 ⇒ 30)点真实伤害。

③唯一被动--惩戒强化调整:使用惩戒技能时,将标记周围非隐形敌方英雄5秒,期间敌方英雄会被暴露,并在普通攻击时对其额外造成(10+当前等级*2 ⇒ 3)点真实伤害,同时降低15% ⇒ 25%移动速度效果,持续3 ⇒ 2秒。

④合成价格降低,1850 ⇒ 1640。

【饕餮之刃】:

①属性调整:生命上限降低,+250 ⇒ +200;

②唯一被动--打野利器调整:普攻或技能对野怪造成的伤害提升18% ⇒ 20%(对BOSS无效),对野怪或BOSS使用惩戒技能时额外造成当前等级*20点真实伤害。

③合成价格降低,960 ⇒ 950。

【捕猎者之力】:

①属性调整:生命上限提升,+250 ⇒ +400,(删除)+20点护甲;

②唯一被动--打野利器调整:普攻或技能对野怪造成的伤害提升18% ⇒ 20%(对BOSS无效),对野怪或BOSS使用惩戒技能时额外造成伤害提升(当前等级*20 ⇒ 30)点真实伤害。

③合成价格降低,1920 ⇒ 1640。

【傲慢之刃】:

①唯一被动--打野利器调整:普攻或技能对野怪造成的伤害提升18% ⇒ 技能对野怪造成的伤害提升30%(对BOSS无效),对野怪或BOSS使用惩戒技能时额外造成当前等级*20点真实伤害。

②合成价格提升,940 ⇒ 950。

【狩猎者刀锋】:

①属性调整:法术强度提升,+25 ⇒ +50,(删除)+10%冷却缩减;

②唯一被动--打野利器调整:普攻或技能对野怪造成的伤害提升18% ⇒ 技能对野怪造成的伤害提升30%(对BOSS无效),对野怪或BOSS使用惩戒技能时额外造成伤害提升(当前等级*20 ⇒ 30)点真实伤害。

③唯一被动--惩戒强化调整:使用惩戒技能时,将标记周围非隐形敌方英雄3秒,期间敌方英雄会被暴露,且对其造成的所有魔法伤害提升15% ⇒ 20%。

④合成价格降低,1930 ⇒ 1640。

█ BUG修复

①修复世界聊天频道时间显示错误问题;

②修复附近的人功能,玩家未知信息残留问题。


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