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一游网专访《笑傲仙侠》:传统题材推陈出新

人物专访 笑傲仙侠 本站整理 2013-11-27 16:13:33

仙侠题材一直是网页游戏的一个经典题材,这一题材的网页游戏不乏热门产品,也是行业内竞争很大的一种游戏题材,然而《笑傲仙侠》依旧以修仙为背景,并推出了一系列让人耳目一新的玩法内容。今天一游网有幸采访到这款游戏的项目主策,为玩家近距离揭秘这款全新的仙侠题材页游。

游戏名称:笑傲仙侠

游戏类型:ARPG

运营平台:37wan

开发公司:杭州智玩网络有限公司

画面效果:2D

游戏语言:中文

开区形式:封测

服务器名:首次封测服

开区时间:2013-11-1812:00:00

战斗方式:即时战斗

游戏题材:仙侠

游戏官网:http://xaxx.37wan.com/

受访人:《笑傲仙侠》项目主策朱伟涛

一游网记者:朱先生,您好,很高兴您能接受我们的采访。先自我介绍一下吧,您在《笑傲仙侠》这款游戏中负责什么工作呢?

A:大家好,我是朱伟涛,目前和另外一位神秘制作人共同负责《笑傲仙侠》项目的主要系统架构及整体进度。

一游网记者:从《笑傲仙侠》这个命名,我们可以了解到,这款游戏是以玄幻故事为背景的游戏。玩家们都很想知道这款游戏的主要故事背景以及游戏的玩法,您可以谈谈吗?

A:《笑傲仙侠》是一款以修仙为背景的ARPG网页游戏,故事背景其实略复杂,大概是从一个大反派的手中夺取一件神器,然后去封印另外一个大反派,期间会有各式各样的小反派给这个仙侠世界增加更多乐趣!

我们希望玩家能从无尽的任务、挂机中解脱出来,尽情施展自己的操作和PK天赋,所以,游戏的重心将会在各种丰富的玩法和PK活动中。

一游网记者:从市场来看,仙侠类的游戏比较热门,但每款游戏都有不同的游戏特色,您可以谈谈《笑傲仙侠》有哪些特色吗?

A:《笑傲仙侠》操作流畅性和PK爽快感相信会让玩家印象深刻,无论是操作流还是慢手玩家都能在这里找到属于自己的职业。我们在PVP上下了非常大的苦功,比如个人为核心的野外遭遇战、跨服单挑,仙妖魔之间的阵营战,以帮派为单位的城主战和区域战,只要体验过一遍,就能立刻发现其中与众不同的地方了!

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