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《仙凡传》主策划专访:创新特色核心玩法详解

人物专访 仙凡传 本站整理 2013-06-05 16:17:28

火之炎《仙凡传》是一款即时战斗仙侠类RPG页游,以架空的战国历史背景,讲述人魔仙三族之间的战争,引领玩家进入一个充满玄幻色彩的修仙世界。游戏已于2013年5月29日14:00开启了首次封测,那么这款游戏到底有哪些独特魅力呢?今日,就请《仙凡传》游戏主策朱俊杰先生来和我们解说一下吧!

1.您好。首先恭喜《仙凡传》首测封测顺利开启,能具体介绍下测试情况吗?

朱:大家好,先感谢大家对《仙凡传》的关注,《仙凡传》的封测取得了空前成功,这离不开大家的支持,游戏得到玩家的认可我们非常欣喜。

2.《仙凡传》在前期的宣传中,主打了“龙的传人”概念,这个设定具有很强的民族味,这是出于一种怎样的考虑呢?

朱:中国人具备了世界上其他任何民族都不具备的才智和勇气。《仙凡传》想表达的正是国人的这种正能量特性。

3.您认为“战前策略+战时策略”将是页游行业发展的主流趋势么?

朱:就目前市场来说,无论RPG还是ARPG都已经发展到了相当高度,对于即将迈入精品时代的页游市场来说,精品+创新是唯一的活路,粗制滥造的同质化游戏也不再会有市场。而战前策略+战时策略的拓展性上来说要远强于通常的游戏类型,近两年我们也能看到不少这类型的游戏,虽说融合两种类型的游戏所面临的难度很大,但我们有信心将《仙凡传》打造成一款玩家衷心喜爱的游戏,成为引领这一类型的先驱者。

4.在即时战斗类页游成主流的当前,《仙凡传》有什么样的创新点?

朱:《仙凡传》是款RPG类型游戏,却又希望得到到一些不一样的体验,我们从战斗上进行了大胆的创新,摒弃了通常RPG游戏的枯燥回合以及对战斗过程的无力性,同时吸纳并优化了ARPG游戏的繁琐操作和高度自由性,将两者完美的融合在一起,就是现在的《仙侠传》了,玩家在战斗中即能体验到ARPG连续打怪的爽快感,也能操纵我们特有的神仙绝技,极大程度上操纵战斗全程。

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