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逆水寒的副本决战舞阳城是目前游戏中最难得副本,虽然奖励非常稀有珍贵,但是真的很难通关。有传逆水寒第一团队带王校长通关都被打的惨不忍睹。下面嘟嘟小编机务额大家带来

专区攻略 逆水寒 游侠逆水寒 2018-07-17 15:00:57

《逆水寒》相关最新攻略资讯:《逆水寒》决战舞阳城老三技能介绍 九灵平民向打法攻略,资讯来源于嘟嘟。

逆水寒的副本决战舞阳城是目前游戏中最难得副本,虽然奖励非常稀有珍贵,但是真的很难通关。有传逆水寒第一团队带王校长通关都被打的惨不忍睹。下面嘟嘟小编机务额大家带来逆水寒决战舞阳城老三技能介绍及九灵平民向打法。

逆水寒决战舞阳城老三怎么打?

《逆水寒》决战舞阳城老三技能介绍及九灵平民向打法

前言

团队过BOSS时,等级均62左右,装评平均4W左右。BOSS是JJC向6个药人,没有狂暴时间(没有把前面的弱智机关当BOSS看)。

充钱的确会让你的开荒顺利,参考校长团起手绝技全开秒一个。

但如果你只是想突破自己开荒这个BOSS建议往下看看。本文默认没有学过绝技。

简述

该BOSS非常考研团队协作能力和个人意识,如果灭了,谁都甩不开锅。

我们的配置:3素问、1碎梦、2血河、1九灵、5神相。

第一击杀目标一定是神相BOSS,即琴音尊使。不因为别的,就因为他一个灭团技——碎羽。我们的击杀顺序为神相-九灵-碎梦-铁衣-血河-素问。

WOW中经常有这样一个议会类BOSS攻略为“XXX打死了这BOSS就过一半了。”,舞阳城号的攻略为“琴音尊使死了,这BOSS等于过了。”我们团队经历了3个晚上的开荒,最终在第一次把琴音尊使打死的这把直接过了BOSS。

九灵在这场BOSS战中堪称吃屎,那么就变通一下牺牲自己的DPS去为团队做一些贡献。

九灵推荐技能:

蚀骨销魂、灵犀三现、破梦、黄泉之烬、青灯焚骨、引灵阵、逐影同尘、聚蛊、蛊身祭命、万象迷心。幽火如昼用下来效果没预期的好,因为范围太小而且必须近身施放,危险系数max。

心得分享

所有BOSS无固定仇恨,整场战斗围绕“点名”机制来进行。点名分为三种:

小点名:

即全场BOSS分为近战组和远程组,各自会点一名玩家为目标15秒左右。

被点名玩家头上会出现两个眼睛的标志,队友也能看到。

被点名目标需要第一时间往外场跑,跑时注意不能滥用轻功值。因为你永远不知道下一个小点名会不会继续点你,或者直接中大点名。

如果队友中了这个点名,九灵的任务则是对冲出去的BOSS丢减速技能(黄泉之烬、万象迷心),但是一般来说跑2-3个BOSS的点名并不需要什么队友的减速支持,即使被追上了,有素问盯着刷,一时半会也不会死。

如果你被点了名,逐影同尘是一个逃跑的好技能,但不是给你当做闪现来用的,这是你被BOSS控制时唯一的逃命技能,请一定不要被点名后乱了阵脚(就是开了聚蛊加速跑也比浪费一个逐影要好得多了)。

大点名:

即全场6个BOSS点名集火一名玩家,时间没小点名那么长。

被点名玩家头上会出现“仇恨”两个大字。

被点玩家必须第一时间跑,但是跑的时候也要带点脑子以及队友的控制配合。

同样,如果队友中了这个点名,九灵的任务则是对冲出去的BOSS丢减速技能(黄泉之烬、万象迷心)。

随机点名:

即BOSS有时会随便选一个目标打,当然不会是集火的那种,但是足够可以骚扰到你无法好好输出。尤其是素问BOSS追着你打,边打边击退。这货难道不需要治疗队友的吗!

琴音尊使身上必须保持重创,即减少受到的治疗。否则你会发现血越打越多。

我们队伍是碎梦和我负责保持这个状态的。碎梦如果被点名跑出人群,会通知我,然后由我卡CD释放青灯焚骨,持续5秒重创,CD8秒,足够用了。

此外据说BOSS倒下后有可能会被素问BOSS复活,因此务必在它死后第一时间丢一个青灯焚骨在尸体上,防止复活。

重点技能:

琴音尊使的羽碎,类似DOTA里Lich的大招,丢出一团白色的球,在多个目标之间来回弹射,每弹一次伤害增加。就我们现在平均2W的血量来说,弹到2-3次基本可以重新来过了。

应对方法:

琴音尊使是声音最gay的那个,他每次放羽碎时会说一段话,只要听到他那段话,所有近战远程向外分散,远程也要一直后退,给近战让位置,直到羽碎打中一个目标并且没有弹射为止。

九灵的三个药人都会被变成弹射目标。

修罗会坑到近战,无梦会坑到远程,鬼鸢会坑自己。

如果你够强力,你可以预估BOSS施放羽碎时间提前收宝宝,但是不推荐这么做,因为哪怕只有一次的疏忽都会导致你的宝宝害死队友/自己。这也是我的技能中没有一项是强化宝宝的。

需要注意的是碎羽如果击杀了玩家,琴音尊使会立刻再次施放碎羽,形成恶性循环。

此外,蛊身祭命技能不要用来当做假死使用,因为你根本无法招宝宝。正确用法是卡CD召唤修罗-蛊身祭命吃修罗拿一个护盾,万一被羽碎什么的砸到了不至于血量告危。

几乎所有团队的灭点都在羽碎这个技能上,什么时候团里没有人因为这个技能减员了,这BOSS也就差不多了。

由于这个游戏坑爹的输出机制,几乎所有职业的输出技能都是会有AOE效果的。

这BOSS又恰好有一个隐藏的“怒气值”设定,即一个目标受到一定的伤害后会施放绝技。比如血河BOSS的近距离AOE,铁衣BOSS的群拉。

其他其实都不是事儿,关键在于九灵BOSS(冥渊尊使)的大招碧落凝珠,类似DOTA中谜团的黑洞,火影忍者中的万象天引。该技能往往会和琴音尊使的碎羽形成恐怖的combo。把一群玩家拉在一起再丢一个弹弹乐,或者在追玩家的过程中来这么一个技能。

因此请一定要再三叮嘱你的队友们目标一定要选在琴音尊使,并且通过各种控制把琴音尊使控制在远离其他怪的位置点杀。

方法其实很简单,因为远程就冥渊尊使和琴音尊使,而冥渊尊使在宝宝存活时是免控的。因此只要让近战注意控制琴音即可。

虽然九灵在这场BOSS战中定义为辅助和控制(废话占比50%伤害的宝宝废了),但也不是说完全不输出。至少灵犀三现、破梦还是要卡CD丢。聚蛊开在铁衣BOSS为所有BOSS丢吸收盾时开启,打破盾。在琴音尊使死后立刻召唤三个宝宝对冥渊尊使狂轰滥炸,被点名的该怎么跑还是怎么跑,其他人集合站即可。

合剂、药水该有的还是得有,增加轻功值上限的药水建议也备着,开荒就是打消耗的。

再次安利一波万象迷心技能,减速+封脉+减攻。配合短CD的减速技能黄泉之烬,后摇几乎没有,不影响跑位,可以让追人的BOSS从狂奔到慢跑到爬行。

最后想说一句,这BOSS不用打开你的伤害统计,因为毫无参考价值。

BOSS没狂暴,只要给琴音挂好重创,保证他的血不是往上涨的就行。都是AOE,谁又真正打出了多少有效伤害呢?

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