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其实加点没多少变化,主要是节省了了天使祝福的sp,以及部分小技能加强带来了非主力技能的取舍。下面是加点模板,建议所有的加点都从这个模板中取舍:
剩余了 2000多点sp和13点tp。。
主要取舍是在 触手、飞镰、门、远古记忆 这四个技能中。
刺、裂地、切割等小技能依旧不如平砍的秒伤高。。建议点1 做特殊用途。
远古记忆是一个半程的加智力小技能,技能宝珠齐全的话能加255点智力,持续20s,爆发时完全够用了。
如果总是忘记用的话可以不点,因为这个技能不是全程,需要考虑到刷图的速度和技能循环,新手点满性价比很低。
飞镰在改版后伤害高了很多,至于速度加快倒是没有明显的体会,主要优点是cd短伤害不错,在需要打持久战的图中点满不错。
建议穿超大陆和女装的玩家可以点满,娜迦王玩家不考虑点。
触手还是老样子,因为技能形态问题只适合当清小怪的技能,而且必须消耗10tp才能发挥作用因此十分鸡肋。
即使考虑点满,扣sp也是最优先从这个技能上扣。
门也是个问题技能,伤害不错,但是cd长范围窄,只适合在爆发时使用,清小怪和面对一些灵活的怪都无用。
老玩家需求爆发力可以点满,不喜欢也可以舍弃。
下面是我个人的加点:
点满了门和远古记忆满足刷卢克时的爆发需要,剩下的sp和tp丢给触手,装备支持下清小怪也足够了。
多的3点tp扔给了基础精通,实际上是完全没有收益的,空着也可以。
此加点特别契合娜迦王。
下面是针对喜欢飞镰的玩家的加点:
加满了门和飞镰,舍弃了远古记忆和触手。
如果远古记忆用的熟可以从门上扣点sp下来。
这一套加点的爆发和续航都可以,不过小怪只能依靠平砍和其他技能了。
以上就是DNF2月1日改版后复仇者的加点介绍了,这套方案适合懒人加点,精益求精的玩家可以根据自己的流派习惯来取舍一些技能。复仇者虽然很冷门,但是实际伤害还是非常不错的。希望可以有更多的玩家喜欢复仇者这个职业。
2月1日平衡改版各职业加点 | ||||
男 | 剑魂 | 狂战士 | 阿修罗 | 鬼泣 |
女 | 剑宗 | 剑魔 | 暗帝 | 剑豪 |
神枪手 | ||||
男 | 大枪 | 机械 | 漫游 | 弹药 |
女 | 大枪 | 机械 | 漫游 | 弹药 |
格斗家 | ||||
男 | 柔道 | 散打 | 街霸 | 气功师 |
女 | 柔道 | 散打 | 街霸 | 气功师 |
魔法师 | ||||
男 | 冰结师 | 魔皇 | 血法 | 风法 |
虚空法师 | ||||
女 | 召唤师 | 元素师 | 魔道学者 | 战斗法师 |
圣职者 | ||||
男 | 圣骑士 | 驱魔 | 复仇者 | 蓝拳 |
女 | 女圣骑士 | 诱魔者 | 异端审判者 | 巫女 |
守护者 | ||||
女 | 精灵骑士 | 混沌魔灵 | 龙骑士 | 帕拉丁 |
暗夜使者 | ||||
女 | 影舞者 | 刺客 | 忍者 | 死灵术士 |
外传职业 | ||||
男 | 黑暗武士 | |||
女 | 缔造者 | |||
魔枪士 | ||||
男 | 决战者 | 征战者 |
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