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北境之地(NorthGard)这类游戏叫策略游戏吧,跟工人物语差不多,资源环环相扣,所以对每一步都要仔细策划。
我本来是很喜欢这类游戏的,但这游戏从没玩几关任务关的时候我就很想放弃了,而且越玩越想删了的感觉。
原因是这个游戏给我最大的感觉是恶心!恶心的地方有几个:
首先是食物是整个游戏的最大限制,想要在原有的几块食物产出地提升的话基本就发展到后期去了。
虽然有羊族,但是又会有建筑限制,要想多造些建筑又要发展到后期去了……
纵观整个游戏来说,食物的限制让我玩得很不过瘾。
然后就是从任务关很早开始,各种怪就会从你的各个地盘无端出现,专门偷袭农民。
而且农民的设置也傻,明明有箭塔在,非要上去跟怪物肉搏。
要知道这不是玩即时战略游戏,策略游戏这样搞让人很恼火好不好?而且基本上就是这个游戏的特性。
所以你一边在看资源怎么调整的同时,
还要分分钟看好地图的提示,好第一时间拉走农民,搞的好像玩即时战略一样紧张。
拜托这是策略游戏好不好?
还有就是那个英雄,我不知道既然设置了复活要冷却时间为什么还要资源买?而且还不便宜。
好几次我在打怪的时候出现了情节把我镜头拉走,来不及撤回英雄就直接挂了,
在游戏的中初期就挂英雄基本上就是重来的节奏,怎么能有这么差的容错率?
最后就是冬季,这肯定是游戏最大特点之一了,
但无论怎么样,我始终是觉得冬季的那段时间太压抑,无法适应,导致能选熊族的时候尽量都选。
说了那么多恶心的地方,但我还是坚持下来了,
因为我是一个自认为很喜欢玩策略游戏的玩家,怎能连任务关都过不了?
所以最终还是通关了。
下面说说任务关的重点关卡吧!感觉第五章之前都没什么好说的,那我就从第五章开始说起吧!
第五章 惩罚性远航
这一关不用造建筑好说,就是一开始用两个侦查兵,这样效率高,
然后狼窝最好的地盘最好留着,好周期性去收割。等找到敌人的英雄的时候转化几个士兵冲上去就完了。
第六章 干预
这一关,不用搞太多高科技的东西,造完基础建筑之后不用升级建筑,
资源留起来给盟友,尽早出港口,点贸易科技,500荣誉之后一波雇佣兵搞定。
第七章 尤敦黑姆
这关不难,就是很恶心。
从刚开始的一个巨人,然后两个,再就是三个……
研究巨剑跟交易食物二选一就好,但从这个地图资源配置来看食物非常丰富,交易食物就好,就是小心巨人就好。
第八章 比试
这一关我用乌鸦,我是霸占了周边有食物的地盘之后,大概10个人口左右,直接造港口,
科技全部点贸易,前期抢夺些文化,等拿了差不多的科技之后转荣誉,
然后两个港口,三个港口,等有600多金币的时候,三波雇佣兵直接端掉。
第九章 异性魔怪
这个关其实非常奇葩,感觉就是玩打地鼠。
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