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之地种族_北境之地(NorthGard)种族特点攻略

其他单机攻略 攻略 2018-06-06 15:54:28

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北境之地(NorthGard)不同的玩法不同的套路

氏族们最大的不同点我想便是五个种族有五个办法去解决各自屁民的幸福度,萌新们经常在发育时被一个个红脸气煞到不行。本帖就用最简单的话凸显出各种族该如何用自己的特点去解决辛福度问题。

熊族

熊族最大的特点是在中线。

拥有本版本最强大的军队,盾兵。

大家都知道熊族中线的第二个天赋可以让熊族通过造兵营的方式维持幸福度。但熊族的幸福度是不能通过简单的锤兵营去解决的

熊族第二年在13或14人口时,幸福度达到临界点。这时候我们就需要配合中线第二个天赋来使幸福度维持在1以上。

在每个能造兵营的地造满兵营以后,熊族会舒舒服服的带着3的笑脸度过第二年。然而因为熊族的高笑脸,熊族往往在第二年末人口到达20大关,这时候笑脸会突然-2。这时候单靠天赋已经不能支撑熊族的笑脸了

我们选择在19人口时,锤一个酒馆

酒馆带来的4笑脸足够我们支撑到802年末

这时候熊族维持笑脸就面临了分叉口

①继续升级酒馆,用3个酿酒师保证辛福度

②点出安全感,此后配合升级兵营来维持幸福度

第一种情况适合处于发育的情况下,没有需求点中线第三个天赋时。升级过得酒馆会一直保证熊到第四年末没有幸福度问题

第二种情况适合打斗的情况下,需要足够的农民需要去筹钱和采粮时。但一定要注意酋长千万不能死,一旦死了你的氏族就会因为笑脸-数而陷入万劫不复。安全感必须要保证一直升级兵营,否则在第四年就会出现辛福度卡顿的情况

建议解决了辛福度,第二个祝福选择时可以考虑第一个,性价比也很高。

熊族第四年后的辛福度主要依赖于幸福感和领土。只要保证正常的节奏(扩土造兵营然后升级兵营)熊族是不会出现笑脸问题的

鹿族

鹿族因为斩草除根的天赋,其实维持幸福度和熊族同理

我们管走上线的鹿,叫做粮仓鹿

不停地补粮仓等到人口准备破20大关时建造吟诗

现在比较主流的鹿打法是走下线。

因为鹿族200声望会给10石头,配合精湛的木工发育的速度会更快

没有了粮仓提供的幸福,鹿族就要在第二年幸福度临界的时候造吟诗

其实走下线的鹿幸福度更加平滑。

之后的幸福度就通过粮仓,祝福,吟诗,安全感维持即可

鹿族的幸福度比其他四个种族都好维持和高。

鹿主要是要注意除粮食和幸福外其他资源的合理运用

攻略已拜托群里的鹿族大佬。相信不久就会出现在贴吧上

羊族

鹿羊熊三个都是和粮食密不可分的种族

羊族和鹿族的下线流同理

在第二年人口达到13时就需要造酒馆来维持幸福度了

唯一要注意的是羊族会比鹿族更早的开矿去升级酒馆

否则依旧会出现卡幸福的问题

具体操作在羊族攻略里

在13人口时造酒馆,此时点出的天赋为采矿

采矿后,在入冬前升级食堂,伐木和酒馆

这样才不会卡幸福

然后每当幸福度到0就通过补人或者用铁升级酿酒师的方法去缓解幸福度

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