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《gta5 3dm》GTA5PC版画质优化设置教程_gta5 GTA5画质优化

GTA5 gta5 3dm gta5 3dm攻略 2018-12-16 23:02:03

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GTA5PC版画质优化设置教程

经自己几天的调试测试,终于总结出了一套调节画质的方法,使画质、帧数以及流畅度达到平衡的最佳状态

最简单的方法就是大家先默认设置(已自己调过的点恢复为预设值),这个是游戏根据你的电脑环境自己自动生成的,我自己调试了一下,认为比那个NVIDIA的优化设置要靠谱的多,点了恢复预设值可能会把分辨率改了或全屏改了,大家可以自己手动调回去。

然后,这个默认设置大家会觉得画面不是很适合自己的心意,那么我们可以自己对各项选项做进一步调整

先上自己的配置和设置截图











我自己总结出来的,不一定适合大家,大家只做参考就是

1.“忽略建议的限制”开启,这个我想大家都已经知道他的用处了

2.抗锯齿,这项是最吃显卡的,显卡不是很好,特别是达不到推荐要求的就不要勉强开了,达到推荐要求或更高的,就打开,然后显卡越好就开越高,建议不是970SLI以上显卡的就不要开MSAAX8了

3.垂直同步开,一般按照我的设置,可以调节画质到帧数最高100左右,最低50左右,画面不会出现撕裂,但开了开车却容易卡顿

4.人口密集和视野调整,配置不是很差可以全开

5.人口多样,这个是造成城市里开车卡顿的一个关键设置,配置在推荐配置左右的都建议开4-5档

6.纹理,配置在推荐配置以上的可开高及非常高,这个最吃显存,但由于有忽略建议的限制这个选项,所以就算超出了显存容量,游戏会自动调用你的内存来弥补

7.着色器品质,这个可以非常高,亲测不影响帧数,但画面色彩会好很多

8.阴影品质,开高就可

9. 反射品质,高或非常高,对帧数影响不大

10.反射效果MSAA,这个是调整反射画面锯齿的,不是高配追求极致画面的就关了

11.水波纹品质,高就可以了

12.粒子品质,可以高也可非常高,对帧数影响不大,这个爆炸效果会好点,不追求的无所谓

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