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触控科技投资总监符星晨:网页游戏攻占移动市场

符星晨是Cocoachina 触控科技投资总监,主要负责移动开发团队投资与合作。以下是他观察AppStore以后,发表的一些观点。

产业动态 2012-03-23

淘米今年将发布超过10款APP 并寻求收购

相比去年,淘米今年仍将发力移动平台。淘米网CEO汪海兵透露将围绕卡通品牌为核心,今年将发布超过10款原创移动应用。

产业动态 2012-03-23

《惊天战神》制作人林德辉讲述“页游的真理”

《惊天战神》是由国内顶尖公司卓越无限精心打造国内第一款真3D页游。游戏采用西方史诗魔幻历史作为背景,运用先进的3D影像技术,冲破传统2D页游的守旧牢笼,为玩家打造出史上首款大型多人在线角色扮演(MMORPG)3D页游。下面,就让小编带领大家一同走进《惊天战神》开发基地,倾听游戏制作人林德辉为大家讲述“页游的真理”吧。

产业动态 2012-03-23

低调潜行是当下互联网公司的最优选择

在腾讯、百度和阿里巴巴的三座大山下,低调潜行成了当下互联网公司的最优选择。

产业动态 2012-03-23

虚拟社区点爆中国动漫 洛克王国撬动儿童娱乐产业链

2007年,谷歌非正式发布的2007年排名增长最快的10大搜索关键词中,两个儿童社区网站“网娃”儿童社(Webkinz)和“企鹅俱乐部”儿童社区(ClubPenguin)分列第二和第六名,儿童虚拟互动社区开始引起业界的广泛关注。

产业动态 2012-03-23

51wan启动“侠计划” 《武林3》将于4月正式上线

51wan举办媒体见面会公布重量级独家产品《武林3》将于4月正式上线。伴随这款重磅武侠页游的上 线,51wan副总裁赫梅宣布启动与常规游戏宣传风格迥异的“侠计划”。“侠计划”除通过网页游戏传播中国武侠文化外,还计划用一部分运营收入成立“侠基 金”参与武侠公益活动。“侠基金”将支持武侠原创作品的诞生和“侠人侠事”的奖励。

产业动态 2012-03-23

淘米汪海兵解读公司财报 简析转型后的得失

“这是一个短期利益和长期利益平衡的问题。我们愿牺牲短期部分收入和营业利润来换取未来公司整体业务和利率的持续增长。”3月21日,淘米网CEO汪海兵在接受记者采访时如此解读公司最新的财报尴尬。

产业动态 2012-03-23

腾讯首次公布:腾讯页游&社交游戏规范化运营标准

在UP2012腾讯游戏年度发布会现场,腾讯游戏副总裁彭迦信先生代表腾讯页游首次正式公布《腾讯网页游戏&社交游戏规范化运营标准》,并希望通过分享腾讯网页游戏&社交游戏的运营经验,与更多的游戏开发商在腾讯开放平台上开展合作,在规范化运营标准的指导下携手共赢。

产业动态 2012-03-22

2012引领者 腾讯页游运营标准引关注

在互联网产业的发展中,资源共享一直以来都是互联网发展的主题。尤其是近些年,伴随着微博、SNS以及各种分享平台的出现,业界对于产品在运营中的资源分享与互赢合作开始尤为关注。

产业动态 2012-03-22

要玩获漫题材页游新作《火影死神传》代理权

3月22日消息,广州要玩游戏日前宣布代理动漫题材页游新作《火影死神传》,继骏梦、蓝港之后加入到动漫网页游戏的竞争之中。

产业动态 2012-03-22

《大明浮生记》4月1日正式上线腾讯

中国首款黑白简笔画风格页游《大明浮生记》终于确定在4月1日正式登陆腾讯,3月21日,51wan创始人刘阳携该游戏主创人员,在798举行了一场小型媒体见面会,就媒体关心的各种问题,回答了记者的提问。

产业动态 2012-03-22

51wan摘得“2011年度互联网成长力产品服务奖”

“2012第七届艾瑞年度高峰会议——金瑞奖颁奖典礼”于2012年3月21日(周三)下午16点30在北京国家会议中心如期举行,中国网页游戏第一平台51wan凭借着高速稳定发展与人性化的优质服务一举摘得“2011年度互联网成长力产品服务奖”。

产业动态 2012-03-22

抄袭之风盛行 游戏行业亟需规范

3月21日消息,据内部人士透露,北京盛世互动网络科技有限公司旗下《隋唐演义OL》在近日的游戏市场宣传slogan及游戏内容上与2011年CCJOY嬉戏族旗下3D网游《中华龙塔》存在高度相似,被指抄袭。

产业动态 2012-03-22

腾讯页游新品亮相 规范化运营标准发布

3月21日,腾讯游戏副总裁彭迦信先生代表腾讯页游,在UP2012腾讯游戏年度发布会的现场正式发布《腾讯网页游戏&社交游戏规范化运营标准》,希望通过分享腾讯网页游戏&社交游戏的运营经验,与更多的游戏开发商在腾讯开放平台上开展合作,在规范化运营标准的指导下携手共赢。

产业动态 2012-03-22

51wan刘阳:页游已由蓝海变为火海 竞争激烈

3月21日下午,网页游戏公司51wan创始人兼总裁刘阳在媒体沟通会上称,目前网页游戏早已不是蓝海,而是红海,甚至是一片火海。90%以上互联网公司都在做网页游戏,而且,热钱涌入,导致市场秩序被扰乱。此外,渠道上抢得也非常厉害,引进一个用户成本,每年涨一倍。以前是几毛钱,现在涨到几块钱了。

产业动态 2012-03-22

51wan总裁刘阳 去年收入过亿已达上市条件

网页游戏公司51wan总裁刘阳今日表示,51wan去年收入过亿,增幅连续多年维持在300%以上,已经达到上市条件。此外,刘阳直言目前页游竞争态势已至“火海”,新用户的引入成本至少已增长十倍。

产业动态 2012-03-22

2011游戏厂商财报解析 页游将进入高速发展期

进入2012年2月以来,各大游戏厂商纷纷对外界公布了2011年第四季度以及全年的财报。从公布的财报数据中也能看出各个游戏厂商有哪些好的游戏产品为其公司创造了好的业绩。另外,通过这些数据我们也能看到整个游戏市场的未来发展和走向……

产业动态 2012-03-21

CGBC海外发展与合作论坛 7月28日拉开帷幕

“深圳兴游科技有限公司”首次给予“CGBC海外发展与合作论坛”大力支持。“深圳兴游科技有限公司”总裁吴鹏先生将在论坛上发表主题演讲。

产业动态 2012-03-21

图解ChinaJoy全新标识的设计过程

在十周年到来之际,ChinaJoy在发布会中推出全新标识,北京混合视觉国际文化传播有限公司设计总监夏威先生在发布会中向所有到场观众阐释了全新标识的设计过程。

产业动态 2012-03-21

支持原创力量 7K7K携手ChinaJoy创新展示区

日前,ChinaJoy组委启动2012年ChinaJoyBTOB创新产品展示区作品征集工作。近日,7K7K与ChinaJoy组委会达成共识,7K7K联运平台将为入选创新展示区的团队提供优先接入平台、团队投资以及收购等多项优先政策,真正是创新产品展示区成为网页游戏产业发展的驱动力。

产业动态 2012-03-21

游艺网创始人杨霆确认出席2012CGBC

作为中国游戏产业顶级商务盛会,第十届中国游戏商务大会(简称:CGBC)将于2012年7月25日至29日在中国上海拉开帷幕。届时,将有来自全球百余家游戏及相关产业企业的近千名精英汇聚一堂,参加包括高峰论坛在内的包含各专业领域的11个主题论坛。近日,CGBC更是获得来自杭州梦龙科技有限公司的大力支持,其创始人杨霆先生已确认出席今年新增设的游戏教育论坛。

产业动态 2012-03-21

中国游戏公司进军韩国 部分厂商发展并不顺利

去年腾讯,九城,昆仑,畅游等多家中国游戏公司接连进军韩国。其中作为中国第一的游戏公司,腾讯的进军曾经备受期待,但最终结果并不尽人意。而同一时期开始运营游戏的昆仑Korea,已经上线4款以上的游戏,九城Korea则运营了和现有的武侠网页游戏有较大区别的北美页游。

产业动态 2012-03-21

中金:页游前景乐观 正在腾飞的蓝海市场

中国客户端游戏市场形成于10多年前,目前市场对用户竞争激烈,增长预期相对有限,已然成为红海市场。相比之下,网页游戏市场仅有数年历史,刚开始呈现出爆发式增长势头,成长前景更为乐观;因此,网页游戏市场仍然是中国网游产业中的蓝海市场。

产业动态 2012-03-21

社交游戏的续集和系列意识

在传统游戏领域,续集和系列意识可能更普遍,如日本Square-Enix旗下的FinalFantasy(最终幻想)系列,这种趋势也慢慢在社交游戏领域蔓延,这可能和社交游戏的阶段性成长有关。

产业动态 2012-03-21

分析社交游戏与玩家的情绪维度

不管作为何种形态的游戏,或者是人机互动或者是玩家与玩家之间的交互,玩家本身作为游戏的终极体验者在整个游戏工业生态链中扮演着产能直接输出的效能。

产业动态 2012-03-21

页游IPO动作正在宣告 应用为王的时代正在到来

“应用也可以做成上市公司”,这是全球最大中文搜索引擎百度创始人李彦宏一年前谈及”互联网产业三大机会”,展望应用发展时的判断。而今,网页游戏企业的一系列IPO动作正在宣告:应用为王的时代正在到来。

产业动态 2012-03-21

淘米CEO汪海兵 2012将继续加强品牌及平台投入

汪海兵表示,目前,国内家庭娱乐产业仍处于发展的早期阶段,2012年淘米将继续加强对品牌以及平台的投入,同时愿意牺牲短期内部分收入和营业利润来换取未来公司整体业务和利率的持续增长。

产业动态 2012-03-21

页游上市蓄势待发 端游收入腾讯独大巨人利厚

2011年各公司的网游收入规模排名较2010年没有变化,但腾讯游戏业务因依托腾讯庞大的用户平台,凸显马太效应,2011年营收劲增66%,达到158亿元,成为首家网游业务年收入突破百亿元的公司。

产业动态 2012-03-21

联众本月底撤出成都 伍国梁称业务发展不愉快

3月21日消息,联众游戏CEO伍国梁已证实,联众成都分公司将于本月底撤出成都,部分人员已迁回到北京。伍国梁还表示,此次撤离主要是因成都业务发展不太愉快。

产业动态 2012-03-21

腾讯游戏年度发布会 公布全新泛娱乐战略布局

3月21日,“UP2012腾讯游戏年度发布会”在北京举行,吸引了众多媒体与会。在发布会现场,腾讯游戏密集地公布了一系列品牌重大规划和人气网游大作最新动态,并进行了多款新品首发。

产业动态 2012-03-21

腾讯游戏深化泛娱乐战略 孵化跨界融合新模式

3月21日,在“UP2012腾讯游戏年度发布会”上,腾讯游戏携谭盾、蔡志忠、陆川、尹鸿、MichealLau及全民熙等文化领域名人,高调宣布腾讯原创动漫发行平台、泛娱乐大师顾问团成立等一系列重磅消息。这是继2011年涉足电影产业、与影视剧和明星艺人进行跨界合作之后,腾讯游戏对泛娱乐战略的进一步深化,力求打造跨界融合的全新模式。

产业动态 2012-03-21

腾讯游戏发布“游戏人生” 提供全方位的游戏服务

“游戏人生”是腾讯游戏专为游戏玩家打造的一站式服务社区平台。一方面,玩家可以记录不同游戏的体验历程、挑战荣誉任务、竞争排名和好友互动信息。另一方面,通过丰富的游戏和平台资源,玩家可以在线玩喜爱的游戏,及时了解游戏测试和活动信息,领取丰富的游戏礼包。

产业动态 2012-03-21

快乐家族续约腾讯游戏代言 倾情主演首部品牌微电影

国内主持天团“快乐家族”何炅、谢娜、李维嘉、杜海涛和吴昕5位成员集体续约腾讯游戏品牌代言人。经过一年的磨合,腾讯游戏再度携手快乐家族,今年4月,腾讯游戏将率先开拍首部品牌微电影,邀请著名导演陆川担纲制作,以及腾讯游戏代言人快乐家族倾情主演,预计将于7月与大众见面。

产业动态 2012-03-21

领军人物加盟 腾讯游戏泛娱乐大师顾问团亮相

国际音乐大师谭盾先生、著名漫画家蔡志忠先生、清华大学新闻与传播学院常务副院长尹鸿先生、著名导演陆川先生、著名玩偶艺术家MichealLau先生以及韩国著名作家全民熙女士,这些分别来自音乐、动漫、影视、学术、设计和文学等领域的领军人物,一起组成了腾讯游戏泛娱乐大师顾问团,为腾讯游戏泛娱乐业务提供专业指导。

产业动态 2012-03-21

周鸿祎投资并购梦网网络 郭海斌任职360

再过几天,就是360在美IPO一周年。近日有消息称,奇虎360投资并购了四川最大的网页游戏(下称页游)平台———四川梦网网络科技有限公司(即2366)。

产业动态 2012-03-21

7711页游平台 重金独家代理页游《神迹大陆》

趣游旗下7711页游平台重金签下了国内首款Q版魔幻冒险页游《神迹大陆》的独家代理权,引来了业内的广泛关注。

产业动态 2012-03-20

网游高管相继离职 网页游戏成创业首选

互联网企业中的高层或多或少都有着变动,同时网游企业更为明显。2011年底,多家网游公司的高管纷纷离开公司管理层,同时不少人也开始选择创业。在行业不景气的背景下,离职高管大部分投身于移动互联网或网页游戏.

产业动态 2012-03-20

广州菲音排名福布斯 2012中国最佳潜力企业11位

在福布斯中文网公布的2012中国最具潜力50家非上市公司榜单中,广州菲音排名第11位,2008年-2010年的销售增长率和净利润增长率都达到300%以上,在榜单中显得极为扎眼。

产业动态 2012-03-20

腾讯汤道生:腾讯与Facebook相比 更关注小开发商

腾讯公司日前召开开放平台年会,腾讯高级副总裁汤道生在会上宣布,截至2011年底,腾讯开放平台已有近30万开发者入驻,有超过4万款应用提交上线申请,平台分成总收入(第三方最终实收)突破6亿元。

产业动态 2012-03-20

新浪微游戏拟引入页游 开发商分成或高达100%

据知情人士透露,4月新浪微博即将在北京召开微博平台大会,其旗下战略品牌——微游戏,目前已有部分开发商接到邀请。

产业动态 2012-03-20

766z页游平台正式上线 提供多样化的精品页游

766z平台2012年3月20日正式上线!立志于为中国网页行业提供一个全新的“互联网游戏公园”。游戏平台精心设计后,将以精美,简洁,丰富,便捷快速的模式将与广大玩家见面,766z平台大大提升了游戏的用户体验。766z平台始终将玩家摆在第一位的理念。

产业动态 2012-03-20

页游与端游之战 微端网游浮出水面

网页游戏从2008年开始逐步瓜分游戏市场,从蚂蚁成长成巨象,这在2011年表现的尤为突出,2012年,机会不仅仅属于网页游戏,也属于微端网游。

产业动态 2012-03-20

腾讯页游新战略 2012渐入高潮

日前,腾讯游戏副总程武在中国游戏产业年会中曾表示,网页游戏将是腾讯的战略布局,随着带宽和技术的发展,网页游戏会有更大的发展空间,而随着2009年4月涉足Webgame行业,腾讯游戏无疑选择了又一条正确的战略发展之路。近四年的发展,由“试水”到逐步成熟,再到2011年的腾飞,我们不由发问,2012,是否能够渐入高潮?

产业动态 2012-03-19

《凡人修真2》制作人杨韬晋升菲音副总裁

近日,广州菲音信息科技有限公司CEO黄凯通过微博发布消息,《凡人修真2》制作人杨韬晋升为菲音合伙人兼副总裁,主管凡人工作室一切事物。令据透露,《凡人修真2》日收入再创新高,即将突破200万。

产业动态 2012-03-19

奇虎投资页游媒体2366 或持多数股权

3月18日晚间消息,知情人士透露,奇虎投资了网页游戏媒体2366,奇虎网页游戏高级总监郭海滨同时在2366任职。投资消息得到郭海滨的确认,称该笔交易已于去年8月完成。

产业动态 2012-03-19

马化腾认为开放战略 意味腾讯之外“再造一个腾讯”

马化腾在信中透露,2010年12月腾讯进行全面战略转型,2011年6月正式宣布开放,截止今天,一年左右的时间,腾讯开放平台注册开发者已经超过30万,并且已经有多家开发商月分成超过1000万元。

产业动态 2012-03-19

巨人有望把《征途2》微端技术 向行业免费开放

《征途2》使用的微端技术具有通用性,其技术已通用到巨人内部其他游戏上。《征途2》相关负责人表示,在未来时机成熟时考虑把《征途2》微端技术向行业免费开放,提升游戏业的整体竞争力。

产业动态 2012-03-19

页游数量不断攀升 页游平台应清楚定位

网页游戏的数量不断攀升,随之而来的就是页游的平台化发展,多平台运营也成为了厂商们解决不同风格游戏同时运营的方法,但事实上游戏多了、平台多了,却并没有那个让玩家感觉到具备真正意义上特色的平台。

产业动态 2012-03-19

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