国内最大的儿童网络社区腾讯《洛克王国》,此次加入“网护森林——保护高黎贡山行动”月捐项目,携手中国绿化基金会、云南高黎贡山国家级自然保护区管理局,正式开启旨在吸引儿童参与的公益项目。
第五届中国网页游戏&移动游戏高峰论坛今日在嘉兴隆重举办。趣游集团商务总监Tina(李文艳女士)在接受媒体记者专访时表示,趣游今后将更加注重开放性合作,期待与业内更多厂商、媒体展开更广泛的深度合作。
第十届中国游戏商务大会(简称:CGBC)将于2012年7月25日至29日在中国上海拉开帷幕。近日,CGBC更是获得来自搜狐畅游的大力支持,其新闻发言人唐亮先生已确认出席媒体营销论坛。
南方总部坐落于厦门的趣游集团,在国内专业网页游戏运营企业中一路领跑,与其建立了深度合作关系的、我国领先的独立第三方支付服务公司——易宝支付,在趣游快速蓬勃的发展中起到了极为突出的推动作用。
“球王”马拉多纳称国内的一家知名游戏网站未经其本人同意,擅自将其照片放到网页上,且大肆宣传马拉多纳是该网站一款足球游戏的代言人。“球王”以肖像权被侵犯为由将该网站和新浪告上法院,索赔高达2000万元人民币。
怎样把免费用户转化成付费用户,培养用户付费习惯,把小R变成大R,则是如今所有网页游戏开发者所面临的重大课题。对此,小编有幸收集到一些观点,经整理呈现给大家,希望能够给开发者们带来一些帮助。
4月18日消息,E-CitySky的联合创始人兼CEOClementSong透露,这家成立四年的网络游戏公司已被多玩收购。此前业界还曾传出“金山快快”平台被多玩收购的消息。
全平台化,无论对于巨人、金山这样的一线巨头,还是昆仑万维这样的新兴游戏企业来说,都是必然也必须的发展阶段。页游、端游、微端还是APP游戏,也必将在技术大旗下,逐步模糊边界,并有互为依补。
百度近日披露,截至今年4月份,已有超过13万款正版手机游戏登陆百度移动平台。百度表示,包括EA、Gameloft等在内的近200家知名游戏厂商及开发者,目前均已与百度在移动领域的游戏版权达成合作。
网游曾被誉为互联网行业最暴利、最成熟的商业模式,有过2008年前后巨人、金山等公司争赴IPO的辉煌,也有过2010年网游增长最低谷的沉寂。不过,在2012年中国互联网行业亟待解冻上市窗口期的关头,网游行业又一次近乎站在主导位置:近3个月内,至少有武神世纪等6家公司确认或透露了上市计划。
今天距离2012年ChinaJoy展览会开幕已不足百日,在十周年到来之际,ChinaJoy即将开放十周年活动专区并为所有喜欢热爱ChinaJoy的玩家朋友们奉献一场游戏狂欢。
如今已经步入而立之年的玉红,褪去了“少年侠客”的年少轻狂,多了几分“掌门人”的稳重和淡定。这是从男孩向男人的转变,也是从“小我”向“大我”的质变。在许多人眼中,玉红已经成功,堪称80后的创业楷模,而在他自己看来,每天都是创业,一切才刚刚开始。
回顾中国网页游戏5年的发展,是伴随着用户成长,以及整个行业的高速发展。在发展中寻求新的机会,开拓新的方向,才是页游正确的发展途径。网页游戏承借SNS繁荣之风,又将进入一个新的时代。
2012年4月13日,adobe页游峰会在北京隆重举办,为页游开发商、运营商及游戏投资方和广大开发者们搭建了学习及交流的平台,分享行业成功经验,促进页游专业人士的深入交流。而就flash的今后发展方向等问题Adobe平台技术经理马鉴接受了记者的采访。
网页游戏的崛起为行业所瞩目,面临这一轻巧而又具有竞争力的游戏产品的冲击,有着新老客户端游戏产品的国内各大游戏厂商正在进入“微客户端网游时代”。事实上,笔者接触的每一家上市游戏公司都在筹备微端网游产品,无非是今明两年内推出市场的问题。
这些年里面对于中国的网页游戏从业者来说,有欢笑也有泪水,有成长也有曲折,今天我们就走进网页游戏的新锐研发公司--深圳第七大道,走进风靡海内外的《弹弹堂》,一起感受那段激情燃烧的岁月。
因中国人的人数优势,EA今日正式宣布将把Facebook平台的《模拟人生》社区游戏带入中国市场,由Playfish北京进行本地化制作,腾讯负责提供平台,并登录QQ空间。目前EA还未公布中国版的详细发行计划。
2012年7月底ChinaJoy举办期间,ChinaJoy组委会将举办网页游戏论坛。网页游戏论坛专门面向网页游戏领域,为网页游戏运营、平台、研发企业提供优质、务实的综合性行业交流和商务合作平台。
美国移动社交网络Path刚融资4千万美元之际,VeryCD创始人黄一孟放出豪言,要将旗下类Path应用“脚印”打造成手机互联网上的Facebook,使其成为继微博、微信后,中国移动互联网领域最大的一个新爆发点。
2012年4月15日,经过激烈角逐,第二届亚洲弹王大赛落下帷幕,双打冠军被越南选手收入囊中,马来西亚选手获得单打冠军,来自中国的选手获得了单打和双打的亚军。
4月16日消息,游戏引擎服务商Unity近日在北京举办开发者大会,会上宣布正式成立上海分公司涉足中国市场。此外,Unity还与ChinaCache等多家中国公司签订合作协议。
whois信息显示,域名cy.com早在1995年就已注册,目前续费至2017年,所有者已经变更为北京冠游时空数码技术有限公司,而搜狐旗下页游网域名yeyou.com也是在该公司名下,域名yeyou.com在2011年年底由易介公司中介交易完成,交易金额近百万元,此次搜狐畅游再次出手购下cy.com,价钱也应该不低。
如今,原先网游传媒的相关资产几乎已清洗完毕。对于出售吉胜,熟悉盛大的人士评价称,在私有化之后,盛大已彻底放弃大扩展、互动娱乐全产业链布局的“09架构”,开始出售已无力充分整合、盈利预期有限的资产。
作为中国游戏产业顶级商务盛会,第十届中国游戏商务大会(简称:CGBC)将于2012年7月25日至29日在中国上海拉开帷幕。届时,将有来自全球百余家游戏及相关产业企业的近千名精英汇聚一堂,参加包括高峰论坛在内的包含各专业领域的11个主题论坛。近日,CGBC更是获得来自厦门游家网络有限公司的大力支持,其首席执行官骆海坚先生已确认出席网页游戏论坛。
作为中国游戏产业顶级商务盛会,第十届中国游戏商务大会(简称:CGBC)将于2012年7月25日至29日在中国上海拉开帷幕。届时,将有来自全球百余家游戏及相关产业企业的近千名精英汇聚一堂,参加包括高峰论坛在内的包含各专业领域的11个主题论坛。近日,CGBC更是获得来自北京麒麟网信息科技有限公司的大力支持,其高级副总裁盖延玲先生已确认出席今年新增设的游戏教育论坛。
作为中国游戏产业顶级商务盛会,第十届中国游戏商务大会(简称:CGBC)将于2012年7月25日至29日在中国上海拉开帷幕。届时,将有来自全球百余家游戏及相关产业企业的近千名精英汇聚一堂,参加包括高峰论坛在内的包含各专业领域的11个主题论坛。近日,CGBC更是获得来自上海众源网络有限公司的大力支持,其游戏平台部总经理肖肖先生已确认出席网页游戏论坛。
日前,艾瑞咨询发布了《2010-2011年度中国社交网络市场研究报告》,对中国社交网络市场的发展现状进行了详细的数据整理和分析。根据艾瑞咨询统计数据,2011年中国社交网络用户规模为3.7亿人。此外,从增长率上来看,未来三年中国社交网络用户规模的增长逐渐趋于平稳。预计2014年社交网络用户规模将会达到5.1亿。
4月13日消息,炎龙COG近日宣布获得北京天成胜境全3D网页游戏《猎魔》的海外独家发行代理权。“目前国内3D页游数量并不多,真正已经出口到海外的更是凤毛麟角,因此《猎魔》很可能成为一个突破口和一个新的市场领域的占领”,炎龙COG的总经理陈居丰如是说。
作为中国游戏产业顶级商务盛会,第十届中国游戏商务大会(简称:CGBC)将于2012年7月25日至29日在中国上海拉开帷幕。届时,将有来自全球百余家游戏及相关产业企业的近千名精英汇聚一堂,参加包括高峰论坛在内的包含各专业领域的11个主题论坛。近日,CGBC更是获得来自北京奇虎科技有限公司的大力支持,其旗下360游戏中心高级总监郭海滨先生已确认出席网页游戏论坛。
作为中国游戏产业顶级商务盛会,第十届中国游戏商务大会(简称:CGBC)将于2012年7月25日至29日在中国上海拉开帷幕。届时,将有来自全球百余家游戏及相关产业企业的近千名精英汇聚一堂,参加包括高峰论坛在内的包含各专业领域的11个主题论坛。近日,CGBC更是获得来自趣游集团的大力支持,其董事长兼首席执行官玉红先生已确认出席网页游戏论坛。
据知情人士透露,前百游高级副总裁兼COO魏啸在离职之后很有可能加盟成都梦工厂,具体负责职位尚不清楚,但可以肯定是高层职位。此前在联系魏啸时对方表示暂不便透露个人去向。
网页游戏的特性是简单玩,无客户端,定位主要是学生人群与办公室人群,这些刚好适合SNS游戏社区18-40岁的广大交友人群。依托千万活跃用户不但可以轻松方便的发布照片、日记、音乐等方便的将这些数据与朋友分享,让用户在交友的同时还可以和好友一起玩游戏进行轻松互动。
据悉,目前巨人已经大力布局网页游戏,并将其作为2012年的战略重点。不过,纪学锋说道,“巨人网络并没有拟定具体的收入目标,网页游戏的基础还是零,所带来增量将非常可观。”
第二届《弹弹堂》亚洲杯即将于2012年4月中旬在马来西亚吉隆坡开战,届时来自亚洲多个国家经过层层选拔的数十名参赛选手将齐聚吉隆坡成功时代会议中心酒店。离比赛正式开打所剩时间已经不多了,马来西亚吉隆坡的成功时代会议中心酒店的数十位参赛选手当中,将产生2012年亚洲弹王各个奖项的冠军,现在就让我们走进这个马来西亚首都的顶级酒店,揭开其神秘的面纱。
4月10日消息,在沉默数天后,盛大网络高级副总裁兼新闻发言人张瑾(微博)今日通过腾讯微博表示,浙报传媒拟34.9亿元收购盛大旗下边锋与浩方的交易将促使双方全面、长期战略合作,浙报传媒将与盛大网络组建合资公司。
相比随时打开就能进行游戏的网页游戏以及手机游戏,动辄高达几个G,需要下载好几天的大型客户端网络游戏正在逐步令玩家“望而生畏”。连日来,网络游戏厂商开始尝试“自救”,纷纷推出微端网游。
高利润追求的背后,无不彰显着高成本投入,网页游戏整个行业已经充斥了太多泡沫,太多投资者、投资机构只看到了少数者的成功,而没有发觉到整个网页游戏投资市场的现状
作为中国游戏产业顶级商务盛会,第十届中国游戏商务大会(简称:CGBC)将于2012年7月25日至29日在中国上海拉开帷幕。近日,CGBC更是获得来自北京奇客创想信息公司的大力支持,其首席执行官赵鑫先生已确认出席网页游戏论坛。
作为中国游戏产业顶级商务盛会,第十届中国游戏商务大会(简称:CGBC)将于2012年7月25日至29日在中国上海拉开帷幕。近日,CGBC更是获得来自广州海岩网络科技有限公司的大力支持,其总裁李逸飞先生已确认出席网页游戏论坛。
网游行业暗自调整业务的趋势继续。记者昨日从知情人士处获悉,巨人网络正考虑分拆旗下子公司单独赴美上市。该知情人士爆料称,近期正酝酿分拆上市计划的是巨人网络旗下《征途2》项目组,即子公司巨嘉网络。
2012ChinaJoyCosplay嘉年华主题曲今日正式发布,由ChinaJoy特约制作,作为ChinaJoyCosplay嘉年华十周年主题曲,献给所有为了梦想而努力的人们!