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西部冒险沙盒游戏《西部狂徒》昨日(3.12)开启了体验测试,玩家们体验如何,制作团队还需要改进什么,我们一起来看看吧。

业界资讯 西部狂徒 游侠西部狂徒 2019-03-20 07:28:28

《西部狂徒》相关最新攻略资讯:西部冒险游戏《西部狂徒》体验测试开启 Steam评价褒贬不一,资讯来源于游侠网。

西部冒险沙盒游戏《西部狂徒》昨日(3.12)开启了体验测试,玩家们体验如何,制作团队还需要改进什么,我们一起来看看吧。

  蛮荒世界、无法无天、人命如草芥……人们对美国“老西部”的印象定格于此。冒险游戏《西部狂徒》(Outlaws of the Old West)以开放沙盒方式重现了19世纪的美国西部。为了在这个世界上生存下去,玩家必须找到并使用你能发现的每一种资源:不管是建造营地、定居点、武器和工具,都需要自己去建造。

  游戏宣传视频:

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【游侠网】《西部狂徒》抢先体验预告片

  即使《荒野大镖客》系列的推出火遍全球,“老西部”题材仍然是玩家不常看到的游戏。现在,Virtual Basement LLC开发团队以生存沙盒的概念,推出冒险游戏《西部狂徒》,在开放世界的旅程中,玩家将探索广袤的平原和山脉,尽其所能生存在老西部的土地上。

  昨日开启的体验测试,评价褒贬不一,一起来看看吧:

西部冒险沙盒游戏《西部狂徒》昨日(3.12)开启了体验测试,玩家们体验如何,制作团队还需要改进什么,我们一起来看看吧。

  如果你正在寻找PvP,或者如果你是来自方舟/地图集,去其他地方这不是你的游戏,老实说PVP目前非常破碎,我只能假设开发人员还需要时间在上面继续完善塑造。 这个游戏以角色扮演为中心,你可以制作非常多不同种类的衣服,而且它是一个巨大的开放沙箱,你必须基本上自己创造乐趣,这会使它成为完美的角色扮演媒体。

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  我喜欢生存,建立基础类的游戏,我花几周和几个月很多的时间在玩游戏,如阿特拉斯和热火,然后我遇到了旧西部的Outlaws并被邀请做一个早期访问流(当天在官方发布之前)

  我必须在这里说实话,我通常不会在游戏上写评论,我通常会在我的Twitch频道或youTube频道上提供反馈,但我认为这款游戏值得花5分钟让别人知道。

  图形是不错的我在最大设置上获得超过60fps(即使在流式传输时)(即使对于大型游戏公司来说,管理大牌游戏也不容易)你通过在棺材中醒来(或死亡)开始你的生活,一只秃鹫试图闯入吃你(当我意识到我在我认为的一个OUTHOUSE时感到震惊)从那里通常跑来跑去收集物品开始制作你需要生存的物品如一个镐,斧头,弓箭头什么的,一旦你设法做到这一点,你就可以开始建造房子,去寻找食物,驯服野生动物或马,不法之徒你必须制作一个绳索套索来捕捉和驯服一匹马,虽然Outlaws在游戏中有NPC,它会试图射击你,还有​​多人和单人游戏,到目前为止,我已经花了6个小时玩这个游戏,20-30分钟后服务器停机而没有恢复,所以我不得不开始单人游戏,而不是更受欢迎的多人游戏,如果你喜欢生锈,热,地图集等游戏,那么你不会错过这个游戏。

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  我得到了这个流,到目前为止似乎更像是柯南风格的游戏,而不是方舟或阿特拉斯,但我也看到了那些元素。它至少不是Ark文件的返工,这是我和其他许多人在听说它涉及蜗牛游戏时所害怕的。

  关于游戏本身,
  优点:
  新建筑系统
  新的制作系统,所有雕刻在1级打开
  漂亮的图形
  简单的机制
  非常涉及技能和统计数据的叠加

  缺点:
  使用键盘不是非常通用(使用轨迹球的人不能将WASD设置为它)
  被击中后生物出现故障(尽早进入,所以这可能是预期的atm)
  帧速率取决于服务器而不是您自己的设置
  注销后,项目会从库存中消失(同样,我希望尽快纠正的早期访问故障)

  总的来说,我会说它是一款优秀的游戏并且值得当前价格,但需要一些工作才能让它更适合某些游戏玩家。作为早期访问,它在我看来绝对是一个很好的发布,如果他们可以消除故障并提供更多的键绑定选项。

  希望评论有所帮助!

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  非常早期访问,但它具有极大的潜力。 不能等到他们添加更多的家具和东西。

更多内容:西部狂徒专题西部狂徒论坛

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