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《吞食天地2nd》用了5年时间让我对这个“最初的游戏记忆”无比期待,也用了7年时间,它的存在渐渐从我生活的角角落落消退。12年过后,《吞食天地2nd》化身为《吞食孔明传》终于发售,我们还会是原来的“天

八卦杂谈 吞食天地2nd 游侠吞食天地2nd 2019-01-05 09:52:41

《吞食天地2nd》相关最新攻略资讯:言之游理:深扒吞食孔明传的黑历史,愿你后面的路能走的更稳一些,资讯来源于游戏嘟嘟。

阵痛与锐变

  在同人领域似乎都被大家默认接受的事,转变为商业化之后就变得天道难容,究其原因,除了音乐一端扯出的纠纷之外,立绘的替换与抄袭也能实在反映出晴秀团队为这款游戏作的功夫,或者说,态度问题。当这些冲突一一被摆上台面,也印证了团队相关经验的缺失,以及在做出“商业化”决策这一点上,实在是太过草率。

  但好在他们还有改正的机会,而晴秀团队也的确是这么做的。

  经过这一阵风波后,现在即将面世的《吞食孔明传》已经做出了自己的改变。在音乐版权一面,下架了之前所有25首由江城子免费提供给同人创作所用的OST,选用了网络开放授权的免费音乐;而在引起颇大争议的角色立绘方面,游戏也全新绘制了所有登场角色立绘。这里不妨来看一看旧新版同角色的立绘变化:

《吞食天地2nd》用了5年时间让我对这个“最初的游戏记忆”无比期待,也用了7年时间,它的存在渐渐从我生活的角角落落消退。12年过后,《吞食天地2nd》化身为《吞食孔明传》终于发售,我们还会是原来的“天水麒麟儿”吗。

▲旧新版曹丕

《吞食天地2nd》用了5年时间让我对这个“最初的游戏记忆”无比期待,也用了7年时间,它的存在渐渐从我生活的角角落落消退。12年过后,《吞食天地2nd》化身为《吞食孔明传》终于发售,我们还会是原来的“天水麒麟儿”吗。

▲旧新版姜维

《吞食天地2nd》用了5年时间让我对这个“最初的游戏记忆”无比期待,也用了7年时间,它的存在渐渐从我生活的角角落落消退。12年过后,《吞食天地2nd》化身为《吞食孔明传》终于发售,我们还会是原来的“天水麒麟儿”吗。

▲旧新版关平

  和旧版粗糙味十足的形象立绘相比,新版立绘显得相当精致且依然贴合《吞食天地》系列艺术风格。它来得晚了一点,但终究没有成为一块危机时刻被制作团队用于搪塞玩家的画饼。

《吞食天地2nd》用了5年时间让我对这个“最初的游戏记忆”无比期待,也用了7年时间,它的存在渐渐从我生活的角角落落消退。12年过后,《吞食天地2nd》化身为《吞食孔明传》终于发售,我们还会是原来的“天水麒麟儿”吗。

▲除此之外,《吞食孔明传》在地图中采用的素材也得到了大批量翻新

  也正是这一波立绘的到来,让我看到了《吞食孔明传》自立于商业化以后展现出的这一份原本就应该具备的态度。优秀的独立游戏没钱可以有差点儿的作画,可以用免费音乐,只要内核足够好玩,玩家自然会买账。但拿着带版权纠纷的音乐、用有抄袭争议的立绘,就难免落人口实。再加上这段时间还在QQ群内爆发出不少和众筹玩家之间的矛盾,晴秀团队在游戏外的这些操作,真算得上是得罪了原本最粉《吞食孔明传》的那一批玩家。

  但因为这些错误,就要抱着偏颇的心态和偏见来看待《吞食孔明传》,甚至还没玩儿上就嚷嚷着将它的所有全盘否定,只是因为不得不走向商业化,曾经的“致敬”就一股脑变成了“抄袭”,对于这款游戏本身来说,或许也是不够公平的。

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