《国际疾病分类》相关最新攻略资讯:“游戏成瘾”被世界卫生组织(WHO)正式列入精神疾病,规定将于今日(6月19日)起生效,资讯来源于游侠网。
早在今年年初WHO便已经宣布,将会在今年发布的第11版《国际疾病分类》(ICD-11)分类目录中,加入“游戏成瘾”。相关规定将自今天(6月19日)起生效,世界卫生组织将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。
世界卫生组织负责人指出“有估算显示玩游戏的人中有2~3%存在游戏障碍”。之前没有正式的疾病名称,此次通过列入作为国际标准的疾病分类,负责人强调“期待在各国的诊断病例增加、推进研究,能有助于确立治疗方法”。
在WHO的“游戏成瘾”定义中,其特征包括有:对游戏的自控力底下,愈发将游戏优先于其他兴趣和日常活动之前,即便会有负面情况也依然会持续进行游戏或增加玩游戏的时间。
不过WHO对诊断“游戏成瘾”的条件也非常严格,当事人的相关行为必须足够严重,而且已经造成个人、家庭、社会、教育、工作或其他重要方面的重大损害,至少需要12个月才能确诊。
部分国家此前已承认游戏成瘾是重大的公共卫生议题,许多国家都有治疗游戏成瘾的戒瘾机构。
另有消息称,欧洲游戏开发者联合会、美国娱乐软件协会等共8个组织已向WHO申请,希望能在2019年5月世卫组织大会前,重新考虑是否将“游戏成瘾”添加到ICD-11(国际疾病分类清单)中。