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赵氏兄弟_三国志2夏侯恩复仇赵氏兄弟

游戏资讯 三国志2 本站投稿 2018-03-23 21:36:13

(分值:2000)攻击力很高皮也很厚的血牛,招式多,威胁大,总体动作并不快,但突然快起来也难以反应。 
攻击模式主要有拳击,冲撞,跳压,以及抓住人向后摔。 
拳击:他们近身的时候经常会使出不同动作的连环拳击,出拳很快,三拳全中能打掉玩家一大半体力。攻击范围比较大,连背后都有判定,小心。由于第一拳是难打中贴身玩家的,封墙角打他们起身时贴身站着比较安全。 
斜拳:赵氏兄弟最快的攻击,可以媲美玩家的出拳速度,甚至中途打断玩家的组合拳。这招很少出,但基本只要一出玩家就必定中招,威力也不小。这招是来得及在起身无敌状态中使出的,幸好贴身打他们起身的时候很少见。 
冲撞:是最常见也是最有威胁的攻击,攻击力较强,最讨厌的是可以斜撞。出招有个张开双臂的准备动作,之后必须接触到玩家或物体才出现攻击动作(如果在画面的最上和最下,一出招就因为碰到墙壁而出现攻击动作,这样他们会撞不出去;另外也会有冲远处的玩家撞过去的时候路过近处的玩家,就撞飞那个倒霉鬼的情况)。这招判定比肥肥的冲撞强,正面冲过来的时候玩家用拳头截击必须看准否则有危险,用张飞的螺旋打桩迎抓也很容易失败。 
冲拳:和冲撞不同,没有准备动作,冲一小段固定距离就出拳不用先接触任何东西,经常会在和玩家同线而且距离不远的时候突然跑起来出招,速度快难以应付,而且伸出的拳头距离远,玩家想用拳头截击就会亏大了。还好这招只能跑横线,而且威力不算高,应对方法是注意走位让他们没有用这招打中你的机会。 
跳压:动作较慢,一般很少有人会中招,除非刚好被压到破绽。姿势看起来很厉害但其实判定并不强,即使被压到头顶,看准了一拳就可以打下来(有一定危险)。但此招对骑马的关张威胁很大,近距离赵氏兄弟只要一跳就会在上升阶段碰到他们(块头太大的劣势),基本来不及反应,只能避免距离拉太近。 
抓人:最麻烦的招式之一,虽然他们抓住人向后摔的动作慢可以用A+B轻松逃脱,而且玩家挣脱后他们也要傻站片刻,但由于玩家会被举得很高落地时间较长,经常会在落地之前遭到其它敌人的攻击,在混战中被抓很难避免受伤。 
注:其实每一关的全部赵氏兄弟对一个玩家总共只会出一次咸猪手,如果找个可以安全挣脱的时机故意让一个赵氏兄弟抓一下并挣脱,之后就可以放心去抓他们了。另外玩家被抓后如果很快就挣脱,落地时就有点远而且还背朝他们,这时转身去抢招很容易吃亏(主要是缺乏快速招式的的黄忠和关羽。赵云的拳头和魏延的冲撞都很快一般不会出问题),应对方法是稍微等一下,在被他们举到胸口上方的时候挣脱(这个姿势的时间最长,接近半秒钟,足够反应了),这时落地会和他们重合可以立刻反抓他们。或者干脆一落地就放保险……另外,如果对他们的行动比较了解,知道他们什么时候抓人(例如从侧面绕过来的时候),可以预判刚好被他们抓到手的时候就按保险,这样可以在被举起来之前就挣脱并立刻自由行动(赵氏兄弟出手抓人之前有个短暂的时间会把玩家吸住,如果和玩家错开会把玩家吸到同线,此时玩家无法走动但可以出招和跳跃。如果这时放保险就太早了,会打到对方而不是挣脱开来,下次还是会被抓的)。 
赵氏兄弟被抓的位置比较靠后,这是为了避免玩家正面直接抓住撞过来的赵氏兄弟。平时抓他们的时候需要贴身一点(把他们击倒在墙角后,如果是面对面,直接贴身拉方向就能抓他们起身)。 
赵氏兄弟块头大,关张可以多用两拳+投掷,很容易击倒他们。而赵云魏延(特别是动作慢的魏延)两拳+投掷因为无法防空,人多的时候被他们跳过来压有躲不开的危险,还是少用为妙。 
骑马打他们会比步行稍微轻松些,因为距离有优势,而且不用怕被他们抓起来。但必须更加注意他们的跳压和斜撞(被碰到就是好几连击)。

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