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psp铁拳6攻略_铁拳6王惊雷连招技巧分析

游戏资讯 铁拳6 本站投稿 2018-03-23 13:08:58
铁拳6王惊雷连招技巧分析

王的各方面很全面,但主要是地面战,墙壁很暴力,运墙中等,浮空如果成功费雪很客观,下面我先谈谈COMBOS技

↗3 4 →→2 ←21 1+2 B ↓↘→11或→→ ↙42上高强墙或↘3+4 ↓2 择目前这是最暴血的

运墙也可用4或→→ 2 →→1 →→1 ←211+2墙壁近。如果B地带墙可把←211+2换成↘11 B地→→←211+2以上适合墙壁远。

↗4 1+2 B →4 2←211+2我基本不用

↙42 →1 ↘11B ↓↘→2或→→←211+2上墙 ,也可以2 ←21←211+2带墙

↓41或441 →1 ←2 1 ↘11B ↓↘→2或→→←211+2上墙 ,也可2 ←21←211+2带墙

↘21 →→ 2 →1 →→1 ↘11B↓↘→2或→→←211+2上墙,也可把↘11B换成←211+2

如果难可用→→ 2 →1←2 1 1+2 B ↓↘→11或→→ ↙42上高强墙

↓1+2 大跳4 ←21 ←211+2带墙

大跳4 →→1 →→1 ↘11 B↓↘→2或→→←211+2

大跳4 →→1←21 1+2B↓↘→11或→→ ↙42上高强墙或↘3+4 ↓2 择

4CH →→1 →→1 ←21 1+2B↓↘→11或→→ ↙42上高强墙觉得难去掉一个→→1

↘↘2+4或↓↘→↘2+4 前前↙42 4 →→1 ←21 1+2B↓↘→11或→→ ↙42上高强墙或↘3+4 ↓2 择(很难)

或 4→→1两次 ↘11B↓↘→2或→→←211+2上墙,也可把↘11B换成←211+2(很难)

或2 →→1两次 ↘11B↓↘→2或→→←211+2上墙,也可把↘11B换成←211+2(简单)

或2→→1 ←21 1+2B↓↘→11或→→ ↙42上高强墙或↘3+4 ↓2 择(最简单)

也可以 ↘↘2+4或↓↘→↘2+4 前前 ↓1+2 →→ 2 →1 ↘11 B↓↘→2或→→←211+2 或 ↙42上高强墙 (简单)

下载可用 ↘1 2 ←21↓2 择或↘1→1 →→1 →→←211+2上墙

SS 4 或倒地3 蹲中→ 2 ↓34

→→1+2 ↙24 ↓34

上墙后高墙 4 1+2B ←211+2或←21↓3择

中强↘11 B或1+2B ←211+2或←21↓3择

地面站上端我个人推荐14,23,11,112很像延迟,前前4可以用用。

中段技 远离墙壁用↘41 ↘11后面可返可消力,←211+2好技,可攻可守,对手不敢乱抢,→ 4 1+2 或↙24都有后续可以做出其不意使用,打横移用前4好东东,无责任。↓1+2和→1+2远而且比较安全,就是慢但↓1+2回报大

下段好丰富,首推↙4被防无确返的唯一下段,↘3唯一中后加4祯的下段,常用↙3,↓3,↓4快但有确返,SS 3基本再墙壁使用好东西,SS4 没小雨的好用。

ss1+2ch ↓1+2 大跳4 2 ←21 1+2B↓↘→11或→→ ↙42上高强墙或↘3+4 ↓2 择或→→ 2 →1→→1 ↘11 B↓↘→2或→→←211+2 或 ↙42上高强墙 (简单)以上若成功基本上就能翻盘了

(↓2 )1+2ch →→↘2→1←21 1+2B↓↘→11或→→ ↙42上高强墙或↘3+4 ↓2 择(小难)或←21 2 1+2B↓↘→2或→→←211+2 或 ↙42上高强墙(简单)

(←21)1+2ch →→↓34(超简单)或→→↘3+4 1 ↘11 B↓↘→2或→→←211+2 或 ↙42上高强墙(小难)

ws222ch ss ↘2→1←21 1+2B↓↘→11或→→ ↙42上高强墙或↘3+4 ↓2 择(小难)如果近距离蹲中↓2 → ←21 1+2B↓↘→2或→→←211+2 或 ↙42上高强墙(简单)

↙1ch ↙1 ←21 1 1+2B↓↘→11或→→ ↙42上高强墙或↘3+4 ↓2 择

combos 我全讲完感觉王的combos还是很丰富的,但谈不上华丽。上面来谈他赖以生存的地面战:分滑步,加祯,和中下段混合。

滑步要练好很不容易,滑步中的11和2都是13祯快,但2有大破绽,不过大部分角色不好还,滑步中4很爽无破绽,滑步中32也是难得的神技,我没见过有什么避开或确返

当然滑步中的投技↘2+4费血可观,如果对手是高手请出↗1+2吧打死人不赔命,被防+5祯,这是我的独门打法,多数人没见过,如果中了就是打投。

滑步取消是王的强制2择小风险的是直接出 ↓4或↙3污血,或进蹲中2择但要快,不要给对手太多时间,如果高手要下裁你,他不防下段这是你可用ss1+2或↗1+2,当然你也可用蹲中→2省事,

加祯技的使用有:ss1+2和↗1+2基本打的对手动不了,被防任何招都抢不过你,你还可以连续使用ss1+2和↗1+2当然前提是对手不抢的情况下,也可进滑步污血和择,省事就用←21压制

↘3和↓3+4或↗3+4都是下段加祯,可以给对手惊喜,时不时来一个,中了可处前前4加祯继续压制或ss1+2和↗1+2,省事就用←21压制,要心高手ss.

混合技多半是中段:↓2中的择多比如后续有1+2。敢抢蹲中2,对手想跳踢和裁ws32,对手想ss蹲中↘43,高手不动等你出招,请记得用ss1+2加祯。

2后背头不能急,就像构一样慢慢练习,习惯用23却返,偶尔用2后,请注意是2清把后,回杆中。我劝你还是别以这个为主,多练习滑步,连续滑步,滑步取消更实际

来谈谈王的墙壁,第一套保险打法,↗1+2和ss1+2多用,对手想动动不了,对手不动继续↗1+2和ss1+2,对手想你可能出下段,你就用1+2,别小看它,因为是墙壁所以对手有硬直,你不吃亏,或←21压制。

第2套是正面搏杀,和对手玩心理战,↘3后ss1+2,再↓3对手抢ws4,不抢ss1+2,后面再来←21压制或ss↗1+2。

第三套是↓2的混合技,对手乱动蹲中↘43发不要停,对手躺着出下3,跳踢上高墙4 ↘11B←21↓3继续责,对手下防,请ws32上墙1+2B←21↓3继续责,高手站着不动,请↗1+2和ss1+2后面同上。

王的墙壁还是很强的,要和对手磨,把他们磨烦了,你的胜利就不远,千万不要急,别想着浮空,地面才是王的战场。

ws32或滑步中32对手等你出2,那太好了这又是一个择,我到很期待对手蹲,因为喜欢蹲2的对手,肯定喜欢或习惯蹲,那么浮空成了可能。不过这都是理论,实战中蹲的人很少见,而且真出ws32是多是确返和墙壁了,那时的气氛你还敢随便蹲吗?

王和小雨都是能磨的角色,一定要有耐心,现在这2个我都在玩,王的下段追ss,前3和前前4也追,王打小雨和小雨打王都很烦心,谁能磨谁就能赢,王的↗1+2和ss 1+2很好压制,为什么不用呢,多滑步,我觉得王的滑步很诡异,可能是个子小吧,又快,对手不好反应,等反应你已经2择了,配合上段11,14我觉得11好用,对手不抢,很想三岛家,中段←21和前4 1+2,感觉有些对手很会躲←21的1,而前4 1+2不能躲并且有后续2,一中全中,下段我不说大家也知道,小雨多转,最近的韩国比赛小雨用的很牛,转的很花,前转后转,进凤构,转背构再转圈,对手都不敢出招,所以小雨的转和构,王的滑步和滑步取消练习好了,你害怕谁?不过真的练好很难,我说的是随心所欲。

王老头也很敏捷,但是没有小雨花,所以你觉得她很敏捷,你把王老头也练花一点,滑步连走,滑步连续取消,滑步ss再滑步等,你看别人说你花不花,但一般别人都说王老头很磨人,很会摸,很鸡,哈哈。

下面来说下用王老头如何对战部分角色

VS吉光、史蒂夫

吉光转腿完后喜欢起身4,请注意转完的一瞬间你的起身4比他快,所以你防住后面的下段腿,请直接起身4吧,另外和史迪夫打是一定要打的脏,打的贱,因为王没有比他强的地方,实力有悬殊,迎门四把是垃圾招,除非对手被你压的很厉害,但想把史迪夫压制地打几乎很难,能玩好史迪夫的应该是高手,所以什么招安全就多用,别投机,否则被史迪夫捡漏你就等死了。

VS LILI

lili在6。1中很牛逼,可以说很完美了,任何浮空都有,而且暴雪,推墙能力超墙,被捡漏一般基本就game over,侧移全人物没人比得赢,但也有机可寻,一般滑铲,→→4,↓2 ,→→3,↘3,ss 2, 24,↘1,12,等后均可ss。所以我的方针是以不变应万变。看准了再出手,王的↙3和→4都打ss,飞踢和投也打ss,最好的方法是和对手同时ss,这样你也可以掌握对手移动的节奏。当然lili的↘3+4是很好的进攻招数,打完后可跟一大堆招,而且你抢他们就把后,↙再 ws2阴你,想更好的同lili 打,你自己要先玩她,知己知彼才能有赢的希望,我个人觉得此代的lili很强很强,不要硬拼,慢慢来。下载要靠意识,随时习惯↘蹲,对手的下段就容易破了。

好久没好好玩老头了,昨天研究了新的东西首先谈谈墙壁连。第1,不管是↙42或←21 1 1+2推墙距离感很重要一个半人的身位都可以用↙241,两个半人身位都用←21 1 1+2,三个人身位要用前前滑步2。所以不可一味的用←21 1 1+2。第2,没有崩的情况下近距离中高墙都可用↘11后接↙241最暴血,如果是近距离高墙还可接4↘11↙241目前是最暴血的。第3,ss1+ 2,←4,↓(2 )1+2ch都可以接前前↘2 →1←21 1+2B滑步2很暴血。老王浮空最弱的是起身3了,一般只能接蹲中前2 ↓34。第4,下裁除了可用 ↘1 2 ←21↓2 择或↘1→1 →→1 ←211+2上墙还可以接↘1 前前1 (4次)再接滑步2很有手感有观赏性,还可以接→→2 1→→2←211+2目前是最暴血的一套下裁连。最后是新研究的招式ss1+ 2后接←4,想抢的人必中,另外很多加祯招后都可接←4,←4的好处是带ss功能,被防无缺反,距离适中,中了后面一套浮空很暴血。可以在安全时候用用。

1,最近发现墙壁最伤的方法是f1接崩拳,费半管血以上,成功率很高,但对手起身后很难择。

2,↙3ch后直接接→1+2,因为大部分对手是向后滚的,一动就中,很少有人向两边滚,因为会中↙3,不动的人就等着前前↓2 或↗3+4。

3,所有1+2崩地的时候都可以接崩拳收尾,但必须是最速,看见对手的脚还没完全落地时就已发完,节奏感很重要,要多多练习。

4,滑步中1+2很特别,感觉像延迟,滑步后站立再向后移一步出招,很多对手都会被迷惑住,上来抢,打中后大有利。

不管怎样希望同志们多开发新的打法,交流心得,使王越来越强大。

回↗4中后,前前越快越好,df1 -> f1 -> b2.1 1+2 B后面随便接,怕被确反多用小招,11、df41、db4、b2.1、1+2、基本上玩老头就是个人兴趣,因为手脚太短了,远距离真的不是强项


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