由《永劫无间》官方举办的“武德杯”在不久之前结束了第三周的比赛,这个汇聚了职业选手、主播与民间高手的趣味赛事,目前也是引起了越来越多玩家们的关注。尤其是“武德杯”独
盛趣游戏旗下睿逻网络研发,腾讯游戏发行的治愈系田园生活模拟手游《小森生活》凭借着日系治愈风格吸引了广大玩家的关注,其清新的画面与畅快的游戏体验,让玩家在夏日之中感受到
360公司副总裁、游戏集团总裁李海毅认为,产品是车,技术是油,行业趋势就是通向高质量发展的“高速公路”。游戏行业需要顺应跨端融合这一发展的趋势,通过产品、技术、内容的融合
曾宣凯 GameRes游资网 作者:曾宣凯前言:本文先从玩家的战斗对抗(行为交互)着手,解释概念。之后结合爆款具体分析,如何调整玩法对抗模式,以保证游戏的中长期留存。本文总结了大量制
曾宣凯 GameRes游资网 3月17日硬核游戏一定小众?NO!1(一)硬核游戏哪里硬?2(二)硬核小众与休闲大众3(三)为什么要给核心用户做游戏6(四)核心用户的类型划分8(五)基于生理的多元智能理论10(
还记得傻傻的戴夫和豌豆射手吗?作为《植物大战僵尸》的制作人,范·乔治(George Fan)少了点特立独行的“范儿”。他没有炫酷的发型,不带五颜六色的偏光眼镜,不穿画满奇怪图案的T恤,
引言:胖布丁团队是国内比较早就开始做独立游戏的团队之一,能够坚持这么多年,还制作了《迷失岛》、《南瓜先生大冒险》等一系列精品游戏,实属不易。更难得的是,胖布丁还在不断研发