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政策松动 中国游戏机市场有望迎来新的机遇

来源:本站整理发表时间:2013-10-13 14:17:13发布:柠檬草关注:

近日,国务院印发了上海自贸区的总体方案,根据方案,若外国企业在上海自贸区登记注册,则其生产产品将会被允许在中国市场推广、销售,不过文化相关产品需政府审批;与此同时,通过文化主管部门内容审查的国内游戏、游艺设备可面向国外市场销售。

这意味着中国从2000年开始的长达13年游戏主机禁令基本得到解除。中国游戏机行业有望迎来新的历史发展机遇。

说起此次游戏主机得到解禁,不得不提及13年前国内七部委联合发布的“44号文”。2000年6月,国务院办公厅转发文化部等七部门《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,包括文化部、信息产业部(工信部前身)等在内的七部门规定“自本意见发布之日起,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止,任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动”。

从那时起,中国游戏机市场的大门正式关闭,此后中国游戏市场变为以网络游戏为主体,游戏机产业转入地下。事实上,这两年来都有不同的小道消息传出中国将解禁游戏主机,但每一次都不是不了了之,就是被官方否定。此次游戏机政策的松动,与上海自贸区的成立有很大关系。

“现在游戏机市场的解禁,实际上是政府的权宜之计,是伴随着上海自贸区的成立而形成的。国家对于文化产业有一定的保护意识,但是在自贸区中对于文化产业不能有更多的限制,所以国家要对文化领域中的一部分率先进行开放。游戏机市场作为文化产业的一部分,在此之前受到禁止,现在伴随着文化产业的开放出现政策上的一些松动”。中投顾问文化行业研究员蔡灵在接受《中国产经新闻》记者采访时说道。

由于此前游戏机产业一直被禁止,目前我国比较大型的游戏企业都没有生产游戏机。游戏机的解禁,对于游戏企业而言无疑增加了一个新的盈利渠道。其他行业看到游戏机行业的前景之后也可以转型来做这个方面。

中研普华行业研究机构报告显示:全国电玩爱好者至少为2000万。国内掌机用户有200万,PS2、Xbox、PS3、Wii等游戏机产品的用户少则50万,多则数百万,以人均一年消费两百元计算,游戏机周边消费一年的市场规模接近40亿元。

由于目前游戏主机的可替代产品都在迅速发展,智能手机的普及占用了人们大量的时间,游戏主机在国际市场上的销量跟从前相比有所回落,甚至一直有说法称“游戏主机将死”。上海自贸区总体方案的出台,无疑是为游戏主机厂商们打开了中国这一庞大的市场。目前,世界上主要的家用游戏机市场,正被牢牢“掌握”在索尼、微软以及任天堂三个跨国游戏机厂商手中。这些游戏机厂商对于解禁之后的中国游戏机市场寄予厚望。这对于中国游戏机企业而言也是一个严峻的挑战。

蔡灵表示,游戏机市场开放后,90%的市场是被国外产品或者中外合资的产品所占据。对于中国本土游戏机行业而言所剩的份额并不多,本土游戏行业想要突围,就必须从我们最弱的环节做起。要从内容的创新方面以及软件,硬件的技术应用这些方面来提高。

中国本土企业与欧美、日本等的游戏机生产商相比,还有一定的差距。特别是在家用游戏机领域,情况可能更为糟糕。由于多年来在跟风模仿国外大牌游戏机生产商,在硬件、软件,还有技术、设计上都缺乏创新。

现在,对于游戏机行业发展的另一个有利因素就是智能电视的发展。游戏机将成为“客厅战略”的新生势力,真正让互动娱乐回归客厅,并加速客厅智能生态圈的构建。易观国际资深分析师顾浩一认为,家庭网络的不断普及以及更多游戏设备对无线网络的支持,这都将会成为游戏机行业发展的助推剂。

对于中国游戏机行业的发展,蔡灵特别指出,一定要注重游戏内容的健康。此前的游戏机被禁,就是因为含有暴力凶杀等不利于青少年健康成长的内容。

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